今日,ElAnalistaDeBits对《彩虹六号:异种》进行了全平台测试/对比,一起来看看吧。
测试视频:
经测试:
PS4:动态1080p, 30fps(平均972p) | 34,30gb
PS4 Pro:动态1440p, 30fps(平均1404p) | 34,30gb
PS5:动态2160p, 60fps(平均2016p); 1080p, 60fps
Xbox One:动态900p, 30fps(平均828p) | 28,90gb
Xbox One X:动态1800p, 30fps(平均1728p) | 28,90gb
XSS:动态1440p, 60fps(平均1368p) | 46,60Gb
XSX:动态2160p, 60fps(平均2088p); 1080p, 60fps
PC: 2160p |44,10Gb
总结:
-PC使用RTX 3080以4K Ultra分辨率运行。
-所有的上一代主机限制在30帧/秒
-PS5和XSX有FPS模式。将最大分辨率限制在1080p,保证稳定的60fps。它还增强了反射、阴影、灯光和其他效果,但我认为不值得打开这个模式。
-育碧打算在未来为次世代主机添加120fps模式,但没有具体日期。
-PC上的FOV最多能调整到90,在主机上上限是60。
-XSX的平均分辨率略高于PS5。
-所有平台的加载时间都很长。
-在所有主机上的帧率都是稳定的(我在Series中发现又时会降低,但并不严重)。
-虽然运行稳定,但对次世代主机的改进很少。
视频画面:
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