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队友输出我OB?魂系联机乐趣何在

2022-03-18 16:43:45 来源:游民星空[原创] 作者:阿塔诺 编辑:阿塔诺 浏览:loading

红名大哥放过我!

相比起合家欢乐的PVE来讲,魂系列的PVP玩法就变得尔虞我诈起来了。入侵与被入侵者展开了一场“艰苦卓绝”的战斗,从面对秒天秒地的雄伟BOSS到凡人间的对砍,难度似乎只升不降,尤其是对于拥有着多年“魂龄”的老玩家来说,每一次挥砍、翻滚、喝果粒橙都可能成为攻击的破绽或是制敌的手段。战斗经验丰富的玩家往往会反复的练习自己的技巧,于是我们就能看到握着各色武器,擅长多种流派的“神仙打架”。

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也有部分玩家玩起了“阴的”,利用拟态魔法进行伪装,然后等待时机,给予致命一击,或是利用地图中的转角、至高点等位置进行埋伏,守株待兔。但被入侵玩家也有着反制方法,比如在被入侵时寻找好哥哥前来帮忙,或者在入侵者还未看到自己时直接先开“拟态魔法”,也可以直接立定不动,伪装成小兵中的一员。

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入侵与反入侵的多种手段让PVP玩法变成了一场“不止互砍”的策略博弈,经验丰富的老道玩家在面对入侵时,往往会让入侵者一时间搞不清究竟谁是猎物:

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找谁呢小老弟?

我掉线了我去

最近我在玩《艾尔登法环》时,发现了一个无奈的情况,因为“队友”需求太过旺盛,每当我在BOSS房间门口点击好哥哥的字符时,总是会显示“召唤失败”,因为我的网络状况一般,他人总是能抢先一步“点走”我的好哥哥。这迫使我开始寻找好友一起联机,至少这样就没人能和我抢队友了,但当我们三人齐聚进入BOSS房间后,刚刚做出法术攻击动作的我却突然掉线,导致朋友被迫“遣返”……

糟糕的网络状况有时不仅会影响玩家的游戏体验,小伙伴间联机的欢乐情绪也会被消减,参考国内特殊的网络状况,加速器总是必要的,所以我特地选用了加速效果不错,同时能兼容三平台主机的UU加速器。

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在使用UU加速器之后,我在线游玩《艾尔登法环》时的网络状况总算得到了改善,掉线几率大大减小不说,地面上玩家留言的加载速度也一定程度上变快了,但因为好哥哥需求太过“火爆”,我依然面临葛瑞克门前“七召好哥哥而不来”的情况。不过幸运的是,我与好友的联机总算是稳定了,完整打完BOSS后所享受到的快乐不会再因为网络状况而削减。

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联机永远是件美事儿

我第一次游玩《血源:诅咒》时,总觉得这个世界太过压抑:寂寥的街道上满是扭曲的怪物,到处弥漫着死亡和绝望,街道尽头不时传出疯女人的大笑声,令人毛骨悚然。这种感觉在我来到“教会第一猎人路德维希”面前时达到了顶峰,他那形似野马一般扭曲的身体在空中做出不可思议的动作,一次又一次碾压着我那瘦小的猎人角色。

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正当一次次死亡的挫败感将我折磨到近乎疯狂时,我突然想起自己是可以召唤“好哥哥”的。于是我消耗了仅有的观察力开始了第一次召唤,不久,一位戴着兽颅头套、手持切割刀的老哥前来,他先是向我鞠了一躬,随后便与我一同进入房间开始攻略。我两一开始默契地互拉BOSS仇恨,为彼此的攻击提供空间,不一会就成功将BOSS消耗至第二阶段,只见此时路德维希从背部抽出月光大剑,开始了肆意挥舞。

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切割刀老哥顶在最前方,吃着大量的仇恨,但他灵巧的身姿能很轻松的绕开BOSS的攻击,我只能在旁边勉强砍个几刀分担下仇恨。最后,在路德维希血量即将清零,就差几乎一刀就被打败时,那老哥得意地在原地做了个肢体动作,于是我清楚地看见月光大剑的一记重击砸在了他的身上……老哥虽然被秒,但我也成功击败了BOSS,这次联机经历总是被我挂在嘴边津津乐道,并以此去安利无数魂系列玩家主动联机。

为什么我们总是热爱在魂系列作品中联机?或许是惧怕孤独,或许是厌倦了死亡的挫败感,但我认为最重要的,可能还是“面对困境时的陪伴”,尤其是在看尽世间冷暖,感受到世界的腐朽和堕落之后,那一份鼓励与帮助才会显得更为弥足珍贵,也许大家的相遇时间不长,但时隔多年后,玩家们也许仍会想起那个属于自己的“切割刀老哥”。

当然了,顺畅的网络环境肯定是联机的必要前提,使用UU加速器必然能让大家的联机打怪事半功倍!

更多相关资讯请关注:艾尔登法环专区

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