在之前我们曾报道过《星空》开发者谈游戏庞大可探索星系数量,据PC Gamer报道,工作室老板托德•霍华德表示《星空》的太空战斗受到了《机甲战士》和《FTL》影响,这意味着它这可能更像是一场激烈的搏斗,而不是快节奏的“狗斗”。
工作室老板托德•霍华德表示,太空战斗是开发者在开发《星空》时首先要做的事情之一,并且行星生成也同样重要。
“我们保持了相当缓慢的步伐,”霍华德在接受 IGN 采访时说。“不管你信不信,我喜欢的一款游戏就是《机甲战士》”他表示《星空》受到了《机甲战士》影响。
霍华德提到的另一个太空战斗功能是电源管理,霍华德说这是特别借鉴了《FTL》,并且“你的飞船有会有各种各样的动力系统,”霍华德说。
《星空》是 Bethesda Game Studios 在这 25 年里策划的首个新宇宙,这款新一代角色扮演游戏将背景设定在茫茫宇宙。在这里,你可以创建任意角色,探索世界并体验前所未有的自由。踏上这趟史诗般的旅程,发掘人类的终极奥秘。
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