除了《三国战纪》外,2019年发售的《全面战争:三国》同样也是将“技能”,当成了塑造强将形象的一个重要方面。我在游玩该作时,就发现马超拥有一个名为“五内如焚”的神技,一旦触发马超就会大幅增加攻击和防御,但同时他便也不再受玩家控制了。
马超的家乡西北凉州自古便是苦寒之地,而常年征战、武德充沛的马氏家族更是性情易怒,一点就着。《全面战争:三国》通过技能的巧妙设计,让马超这个角色瞬间鲜活了起来,不免让人联想到《三国演义》中,马超在曹操离间计的挑拨下,自己叔父韩遂反目成仇的故事。
小说里马超的这一缺点,同样也被日本的光荣社所注意到,所以在著名的《三国志14》里,马超五位属性中的“智力”和“政治”并不是很高,这也使得它和同为“枪兵”的赵云相比,有些相形见绌。
不过,光荣并没有只抓住马超的缺点不放,在他们旗下的《真三国无双》这款动作游戏中,马超就被设定成了一个高大威猛、骑术精湛的独行侠。
正所谓“凉州大马,横行天下”。在游戏的三代和四代中,马超的高级武器“龙骑尖”就拥有极高的马上攻击和马上防御属性,玩家在使用时能够明显感受到“马上割草”的快乐。
身手矫健、弓马娴熟、性情率直、仪表堂堂……经过这么多年,无数三国游戏的演绎,马超的形象与性格早已深入人心。而作为在国产卡牌游戏中树立了一杆大旗的《三国杀》,在当初进行武将设计时,就充分结合了小说的故事背景以及各个角色的人物画像。
还记得我当年沉迷“面杀”时,就对标准包里的马超情有独钟。因为他带有强中效果的“铁骑”能够有效的压低对方血线,西凉武将独有的“马术”又不太会被别人卡距离,算是蜀汉武将“菜刀队”里最灵活的一个。
到了后来,随着新武将的不断推出,过牌武将大行其道,标马超强度就有些渐渐跟不上了,我也很少再去使用他。
正所谓“一代版本一代神”。当我后来接触到线上的《三国杀十周年》后,我发现使用马超的人竟然又多了起来!因为《三国杀十周年》里的标马超可以免费进行界限突破,变成具有“封招”能力的“界马超”,这对于魏国的那一大票“卖血刷牌”武将来说无疑是降维打击。
不仅如此,在游卡桌游举办的《三国杀十周年》创玩节活动中,作为人气武将的马超也终于要“登上神坛”了。而这次的“神马超”不仅可以利用场上的坐骑卡打出爆炸的输出,其“封招”技能更是能将包括“神曹操”在内的一干大魏卖血将,按在地上摩擦!
而与“神马超”同时到来的,还有时隔五年终于重启的“一将成名”武将设计大赛。才华压抑已久的玩家们,将会在这一活动中自行设计武将技能撰写武将台词……相信看见自己所设计的武将出现在游戏中,绝对算是一种难能可贵的体验。
由此可见,为了体现那些历史名将的强力,这些制作三国游戏的公司无不下足了功夫、动够了脑筋。他们在为我们输出快乐的同时,也用各自的方式满足了我们对“武将强弱”的好奇心。
正所谓“一千个人眼中,有一千个哈姆雷特”,在那个无数英雄人物涌现的乱世中,每个人心目中都有自己喜爱的英雄。与其与他人一争高下,不如更加全面的看待历史,亦或是通过《三国杀十周年》等游戏,感受三国文化的独有魅力
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