最佳新星奖
最佳新星奖是以团队为评选对象,针对首次参加indiePlay大赛,且有精彩的作品亮相的团队。
彼方工作室(加把劲魔女)
Flanne(黎明前20分钟)
艾可米游戏(失落迷城:群星的诅咒)
半瓶醋工作室(大侠立志传)
Leven Liu (隔离区)
Virtua Ride System (Virtua Unlimited Project虚拟无限计划)
最佳学生作品
入围的作品中有5款是通过先前第二届CUSGA中国大学生开发创作大赛获得的入围名额。
光之所向
Messy up
喵之旅人
归梦
永恒甘露:金师品
6栋301
超然
国寄像棋
滤心
致幻
山营诡笑
杀死影子
RUN WAY™
狂怒传说
人生牌
最佳海外
Who's Lila ? - 莱拉是谁?
Timberborn - 海狸浮生记
SEASON: A letter to the future - 寄梦远方SEASON
Peglin - 哥布林弹球
Dorfromantik - 筑梦颂
Samurai Bringer - 侍神大乱战
需要说明的是,今年参评的海外作品非常的多,其中不乏一些名作、IP作品等,评委团综合讨论下,还是希望借由indiePlay,是可以更好的让国内的开发者去体会海外独立游戏开发者的核心设计思路以及对游戏表现的把握,所以整体的评审会更注重游戏的设计和表达,以及体验上独特的部分,综合评选出了这个入围名单。
恭喜以上各大奖项入围的作品与团队!2022 indiePlay各大奖项的最终归属,将在11月13日上海举办的线下颁奖典礼上公布!根据最新防疫政策要求,本次颁奖典礼仅为小规模定向开放,同时在防疫要求许可的情况下,线下会安排有限规模的内容和活动,作为2022WePlay的特别版。届时颁奖典礼也将通过各大直播平台进行直播,欢迎届时观看。
结合本年度的indiePlay颁奖典礼,2022的WePlay也会以一个特别的形态和大家见面,目前正在积极筹备发布相关信息,将会从线上和线下共同搭建一场年度游戏活动,今年的特殊情况,使得我们会继续进行蓄能,在之后的开阔时期,希望以一个更好的形态回归。
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