精挑细选的演员和杨永信在电视上出镜的形象相差无几,带有山东口音的配音让两人的印象进一步重合,不仅如此,在表演上所展现出那种疯癫和人面兽心的神态,更是隔着屏幕都能把人气得牙根痒痒,这一点属实是给游戏体验上了大分。
在游戏中,主角随着剧情发展,难免要接受几次电击“治疗”,这是游戏的重头戏。昏暗的“治疗”室,一个穿着白大褂的疯癫老头对你皮笑肉不笑地讲着感恩、欲望、禁忌之类的“高级词汇”,而不论你怎么想,被捆在椅子上的你只有乖乖接受电击这一个选择。
这一环节中,游戏的界面设计压迫感十足,一个杨教授的背光剪影做背景,屏幕上漂浮着各种话语。玩家需要从中选出杨教授希望听到的话,如果坚持己见,会在反复的电击中最终意识崩溃,导致游戏失败。
对于许多玩家来说,游戏本身有别于现实,没有真正落在肉体上的疼痛,在虚拟中做出的选择往往会更加“硬气”,可游戏偏偏在电击这里用强制失败的方式,给玩家立下了规矩——进了13号房,不屈服只有死路一条。
《飞越13号房》在演出方面的水准够高,游戏的玩法上也没有落下。游戏时常会要求玩家做出态度上的抉择,除了会直接改变剧情走向以外,也会影响部分角色对主角的好感度,视情况开放后续的不同选项。
除了分支选项,游戏中也会安排一些简单的搜集道具和需要搭配道具进行的解谜游戏,在这场“越狱”中,充分考验玩家的智谋和人际交往能力。而在动作戏部分,也会要求玩家做一些简单的QTE来让玩家参与各种“肢体交流”。
总的来说,《飞越13号房》作为一个反映戒网中心乱象的游戏,在这个时间上线有点姗姗来迟,不过其制作的水准却丝毫不差。整个游戏的所有的内置影片,都能达到精品网络电影的程度,场景的编排、人物的演技、镜头的运用都没有过多被游戏的形式所束缚,让整个游戏的体验不亚于真的看一场电影。
另一方面,游戏玩法也给玩家提供了许多代入感,不论是思考谜题,利用QTE展现游戏中的动作戏,还是让玩家思考与每一个角色的交往关系,对值得信任的角色精挑细选,都需要玩家主观地做出选择。结合高水平的影片制作,《飞越13号房》给玩家带来了一加一大于二的升级体验。
从目前官方放出的消息来看,上半部《感恩》现已上架Steam,而后半段《反击》将以DLC的形式在2023年2月2日正式发售。以游戏目前所透露的品质来说,哪怕被分成两部分,游戏的高品质制作也绝对让它值得一试。