简单治愈,快乐种田!
不同于其他同类型游戏中需求颇多,且动不动就撂挑子的“无耻刁民”,在《寓言之地》中你的子民内心淳朴,知足常乐,会根据需求主动去仓库拿取生活必需品,而且只要每天能在家吃饱穿暖睡足并远离喧嚣,就愿意快乐劳动,主动缴税。
好吧,其实饿肚子和心情差并不会影响他们出来干活的工作效率,但若子民们始终保持健康且情绪高昂,便会不断有移民慕名而来,促进王国的繁荣发展。可相反,若子民长期情绪不佳乃至饥寒交迫,那他们也会说死就死毫不客气,王国发展便更无从谈起了。
罗曼蒂克,皇室联姻
在《寓言之地》,您不光能够纵横捭阖,一展长袖善舞之英姿,若和其他王子公主一见钟情——或是特别需要个忠心耿耿的盟友,那也可以想他/她多派信使,积极示爱,最后用一场盛大的皇室婚礼宣告二人永结同心。
虽然在现实世界里,类似的婚礼中往往鲜有爱情,但希望至少在童话世界里,真爱之吻能够战胜所有俗世的算计。
内容丰富,持续更新
《寓言之地》的抢先体验版将从“农村”包围“城市”,正式解锁游戏的第二阶段“童话小镇”,更多新建筑,英雄招募,部队训练,外交和联姻系统,并解锁了类似上帝模式的创造模式,妥妥的快乐种田,治愈且上头。
4月13日抢先体验开始后,属于玩家创造的《寓言之地》的传奇故事才刚刚开始,开发小组将保持按月为单位努力持续更新,在您的童话世界里,会有八位统治者期待与您相逢;您将拥有梦幻般的童话城堡;您将率领您的英雄和部队战胜巨人;当然,还有最最重要的收获永恒的爱情。
"阁下,为您呈上《寓言之地》的后续游戏更新计划:
- 我们已经计划好了接下来的三次重大内容更新,每次更新都将解锁新的国度、新的建筑、新的功能和玩法。
- 第一次更新会在EA发布一个月后提供,会包括军事有关的新建筑和战斗单位,以及一个开放一个新的国度和君主。
- 如欲了解详情,请您查看《寓言之地》steam页面发布的具体更新路线图。"
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