游民星空 > 资讯中心 > 正文

我们专访了《晨昏线》的监制 并聊了聊敏感的缉毒题材

2023-06-26 17:00:00 来源:游民星空[原创] 作者:蒙蒙水雾 编辑:蒙蒙水雾 浏览:loading

早在《晨昏线》官宣之前,市面上早就有了诸如《隐形守护者》《飞越13号房》等有着相当知名度的同类作品。对于这些有着成功经验的同行,哈鹏也是完全不吝啬赞美之词。

“像是《隐形守护者》的话,它是以图片为主的表现形式,这样做的好处是让玩家有很大的想象空间,很符合游戏的调性。你的体验可以说是非常接近于一种有声互动小说的,这是一种十分成熟的体验。但它在影像上的视觉冲击力肯定是不如电影的。这也就是《飞越13号房》的长处,它真正做到了影像化的叙事,它既可以进行各种各样的互动选择和玩法,同时也给予了大家看电影般的体验,这款产品在年初登上了Steam畅销榜的前几位,说明这种体验的升级与融合对于玩家来说是有着巨大吸引力的。”

游民星空

对于这些成功的经验,《晨昏线》选择将其融合进自己的创作中。“而我们就有点两者兼具的味道,一种是影像,就像电影一样,另外一种形式则是图片化的,它更像是《隐形守护者》,或者是《马克思佩恩》中那种美漫风格的展现方式,它会更感性,更有氛围感。我们会把这两种方式组合起来,最后的呈现也会和普通的电影完全不同,它更像是一款多样化的游戏。”

当然,在沿用已有的成功经验外,《晨昏线》也加入了一些创新。“比如虚拟拍摄,我们用这种手法完成了大量一镜到底的惊险镜头,然后在过程中,我们也会加入互动,所以它会显得很新奇。同时我们也在动作戏中融合了很多我们喜欢的游戏元素,比如说《如龙》,以及《战神》系列QTE的内容。我们想要让玩家在动作戏的对决中作为一个参与者,而不仅仅只是看,你能够通过QTE的打斗来获得很好的打击感。这是我们去努力的一个方向,因为之前提到的那些互动影像游戏中其实没有这么多打斗动作场面,因此这是一个不小的挑战,也是一个有意义的创新。”

游民星空

此外,作为一款以叙事为核心的游戏,对于《晨昏线》的剧情叙事与角色塑造,哈鹏也有着自己的理解。

比方说在叙事方面,游戏就采用了“警察”与 “线人”双线并行的方式。“作为叙事游戏,它的特点就是你的视角是跟随在主角身上的,所以说对整个事件你会缺乏一些全局上的了解,你不会知道你的对手在做什么,这样就会对剧情的推动与游戏的体验造成限制。”

“于是我们安排了警察与线人这两组视角。通过两条线的组合,你就能够更加清楚的了解事情的全貌,在叙事上来说会有着很大的帮助。我们借鉴了像《生化危机》《底特律:变人》这样的优秀作品的多角度叙事手法,每条线的故事体验都不重复,它们之间可以相互验证,当所有的故事最后被拧在一块时,它的效果同样也是十分神奇的。”

游民星空

基于这种理念,在选取符合要求的角色的同时,哈鹏更倾向于通过故事与行为来为角色“添砖加瓦”。“警察故事的魅力,在于体验大是大非面前的抉择,这和我们通常的思考方式是有区别的。真正处在危险之中的警察们,其实他们想的并不是自己要得到什么,而是说如何完成使命,甚至是通过自我牺牲来做到这一点。如果抓住这一点去创作整个故事,你就会自然而然地感受到他的两难的以及他作出决定时的决心,你就会被他感动,这也是我们觉得警察故事最有意义、最有吸引力的点。“

游民星空

随着采访接近尾声,哈鹏向我透露,《晨昏线》目前已经结束了拍摄,并且顺利转入到了后期制作阶段。从交谈中,我完全感受不到他对于缉毒这个敏感题材的顾虑,在深入了解过缉毒警察们的事迹后,他似乎更加坚定了想要讲出缉毒故事的决心。不管《晨昏线》最终的销量与口碑如何,我觉得,这种敢于尝试敏感题材的行为本身,就已经是一件十分有决心与勇气的事情了。

尽管生前隐匿,死后无名,但缉毒警察这四个字本身,就已经足够让享受安定生活的我们对其肃然起敬。

《晨昏线》目前已正式上线Steam页面,并将会在之后推出免费的试玩Demo,感兴趣的玩家可以点击下方的链接添加愿望单,获得游戏的第一手信息。

点此进入《晨昏线》Steam商店页面

更多相关资讯请关注:晨昏线专区

上一页 1 2
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
人喜欢
游民星空APP
随时掌握游戏情报
code
    没有任何记录
    没有任何记录
休闲娱乐
综合热点资讯
单机游戏下载
好物推荐
游民星空联运游戏
我们专访了《晨昏线》的监制 并聊了聊敏感的缉毒题材https://imgs.gamersky.com/upimg/new_preview/2023/06/26/origin_b_202306261542566627.jpg