《上古卷轴6》早在五年前就已正式公布了,然而游戏仍处于早期制作阶段,不禁让人质疑贝塞斯达是否官宣得太早了。
近日,贝塞斯达总监陶德·霍华德在接受《GQ》采访时被问到了类似的问题。陶德坦言如果能重新进行一次官宣,他的处理方式可能会有所不同。他表示“我可能会更‘偶然、随意地’发布《上古卷轴6》。”
记者还向陶德提问:当《上古卷轴6》最终发布时,他希望实现怎样的目标?
陶德称希望将《上古卷轴6》打造成一款“终极幻想世界模拟器”,他相信随着时间的推进,团队会通过不同的方式来实现这一目标。”
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