“他打游戏当阎王,我当赛博大窝囊”

头盖骨莫提
2023-12-11 14:52:29 浏览:0 0

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赛博大窝囊的兴起

通常情况下,玩家打游戏吃瘪主要有两种原因,一是游戏本身难度比较高,吃瘪是硬核玩法的一部分;二是游戏有些设计不合理,影响了正常的游戏体验。

当然,如今还有另一个可能——玩游戏的人是个赛博大窝囊。

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赛博大窝囊这个说法最早源于《荒野大镖客》,一位刚刚进入大城市的年轻亚瑟第一次感受城里人的肮脏套路,毫无戒心地跟着陌生人走进小巷里被抢走了身上仅有的700块,手足无措地向网友们发帖哭诉这段惨痛经历时遭到了大家的一致嘲笑。

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的确,这种骗术在民风淳朴的圣丹尼斯只能算是入门水准,我都不敢想象他出城的时候能不能保住自己的内裤。显然头号大窝囊本人也意识到了这个问题,向嘲笑自己的人们询问游戏里有没有银行能让他把钱存起来……

看到他如此弱小可怜又无助的样子,我差点都忘了亚瑟的本职工作是抢银行了。

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经过这次窝囊发言后,这位玩家就成了社区里的孔乙己,甭管发什么都有人在评论区反复吟诵经典,调侃“大窝囊你今天又吃瘪了”。而他也曾想要尽量洗刷自己的黑历史,无奈胳膊拧不过大腿,这个大窝囊人设反而越做越实。

最近,由于赛博大窝囊家族人丁兴旺,这位最初的大窝囊已经跟自己的人设和解了,甚至字里行间还带着几分得意。

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这个凄惨而搞笑的故事成为了大窝囊宇宙最初的奇点,起初是大镖客玩家玩梗,后来拓展到所有游戏玩家反复传颂,甚至还成了短视频的又一个财富密码。

在此之前,《荒野大镖客》题材的短视频的主要内容是讲述西部活阎王的日常,路上被小孩顶撞就要杀光全村人陪葬的那种;如今,荒野大窝囊用憋屈打开了一条新路,捡路人丢掉的烟头抽、被恶狗咬、被老弱妇孺追着打,最终被打晕了扔进猪圈里,不得不在喂猪的水槽里洗掉脸上的臭泥巴……

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而《荒野大镖客》之所以最先孕育出了大窝囊,很大程度上是托了R星的福,首先游戏里的大量随机事件中有许多就是用来坑主角的,玩家们多多少少都有一不小心上个套的经历,同时也为各种大憋屈短视频二创提供了丰富的视频素材。

另一方面,即便主角亚瑟是个劫匪,但大镖客主线剧情还是个寻求救赎的故事,游戏本身并不鼓励玩家地大开杀戒,在各种支线任务中也没有给玩家多少当恶人的机会,而通缉犯一直当好好先生可能的确会感觉有点窝囊,再加上亚瑟一直死心塌地跟着昏招迭出的点子王达奇,玩到后面我自己都觉得亚瑟对这个大聪明这么忠诚实在太憋屈了。

由此,《荒野大镖客》在赛博大窝囊宇宙的核心的地位就此确立,大窝囊的乐子越传越广,如今各家游戏都有自己的大窝囊。

比如前几天有玩家在贴吧称赞《赛博朋克2077》AI系统进步明显,现身说法路人和警察NPC的反应哪里比之前真实,紧接着楼主的一句话让这个平平无奇的帖子在窝囊界站稳了脚跟。

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就这样,面对一个街头混混,那个一路杀穿夜之城、干爆荒坂塔的主角V震天,和平民一起逃跑了 。

而在以杀人放火抢银行为特色的《三男一狗》里,除了开车等红灯的老段子之外,还出现了被车主骂了两句狠话就乖乖退还赃车的软蛋劫匪。

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同样有一个打不过却忘了逃跑的军阀,在《骑马与砍杀2》里在战败蹲了几天大牢之后被领主砍了脑袋。

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有些猎魔人斩尽世间魔物,却被路边的土匪扒了个精光。

有些斯巴达游骑兵曾无声无息地穿过地铁两大阵营交火的战场,却被仙人跳的大汉当场逮捕。

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上面这些大窝囊有些是纯玩梗,有些是脑子没转过弯来的真萌新,不过这都改变不了一个事实:赛博大窝囊已经在游戏圈开枝散叶了

我怎么这么窝囊呢?

总览古今中外的文学作品,大窝囊主角并不鲜见。

《活着》中的富贵窝囊,是为了突出他被时代和命运玩弄于股掌的无力感。

《EVA》里的碇真嗣窝囊,是为了反应泡沫经济破裂时代日本年轻人的迷茫。

甚至许多网络爽文的男主前期也窝囊,而这是为了后面手刃仇家的戏份能看起来更爽。

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虽然剧中人不知道,但这些作品中的窝囊的确是有其目的或者意义的;而赛博大窝囊不同,他们的窝囊不夹杂任何私心和功利,在吃瘪上达到了一种极致的纯粹。我甚至对他们还有点佩服,因为在大多数游戏里,如果不是有意为之,当个大窝囊也挺难的。

通常来说,游戏主角很容易被玩家玩成带恶人,不是把所有游戏都当成GTA玩,将NPC抓过来挨个放血;就是把沿途能搜刮的道具舔个干干净净,最终把所有资源一股脑甩到关底BOSS脸上。除了某些硬核游戏之外,游戏设计主要还是为了让玩家换着花样爽而非吃瘪,就像网友们说的那样——我在现实中活的已经够窝囊了,在游戏里不得好好爽一把?

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虽然游戏允许玩家杀人放火,不过平日里大家在现实里当好人习惯了,在打游戏的时候思维模式还真未必能及时切换过来,尤其像是新手在《荒野大镖客》冷不丁遇上一个抢劫事件可能的确就不明不白地当了大窝囊,毕竟大家又没有练过美国传武,在日常生活中缺乏遇到持枪抢劫时以暴制暴的经验。

所以在游戏赋予我们近乎于不加约束的绝对自由的时候,已经习惯被法律和道德束缚的我们有时反而会无所适从。比如我在玩《冰汽时代》往往就会被各种道德包袱限制,什么拿尸体当肥料、给人吃锯末面包、让童工下矿挖煤这类的政策都一律不碰,哪怕最终因为供不上暖被起义的刁民们驱逐出境读档重来。至于那些专门培养战犯的P社游戏更是从来都没玩明白过,尤其《群星》的政策列表动不动就是仇外、威权、奴隶工会、种族清洗,没有一个敢点。

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无论是现实还是游戏,当个好人往往当恶棍要更难,也更容易吃哑巴亏,所以如果有人因为你在游戏里吃瘪而嘲笑你是赛博大窝囊,你大可以给自己找补一句:

“我这不是窝囊,是心善”

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