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外媒发文回顾科蒂克如何成为游戏界最讨厌的人:终止暴雪与中国合作是最大失误之一

2023-12-22 11:38:56 来源:游民星空 作者:chillcarl 编辑:chillcarl 浏览:loading

在微软宣布动视暴雪CEO鲍比·科蒂克将于12月29日正式离开公司后,外媒pcgamer发布文章“论科蒂克如何成为游戏业最讨厌的人”,回顾了他30多年的任职生涯。

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鲍比·科蒂克执掌动视暴雪长达32年的岁月中,他的统治地位几乎未曾被撼动,直到2021年的一起加州民权诉讼导致了员工罢工,要求科蒂克下台。

对于很多玩家来说,科蒂克是典型的残酷资本家形象,牺牲艺术创作换取利润是他的经典操作;但对于投资者来说,情况却有所不同,近乎破产的动视暴雪曾在他的领导下成为一家价值687亿美元的公司,他确实是一位非常成功的企业家,退出公司时他会变得更加富有。

生涯回顾:

1990年,科蒂克接管濒临破产的动视公司,解雇了几乎所有员工(约150人),只留下了8名员工。

2000年代初,二战射击游戏《荣誉勋章》工作室领导碰巧对当时的合作伙伴EA感到不满,在动视暴雪的资助下,这家工作室抛弃了EA,于2002年成立了Infinity Ward,并开始开发《使命召唤》。这一决策让动视从一家成功的游戏公司逐渐演变成娱乐巨头。

2008年,科蒂克在一次投资者电话会议上表示,动视只想发行“每年都有潜力在每个平台上被开发,并具有明显的续集潜力的游戏,随着时间的推移使其成为价值1亿多美元的IP,这些游戏能实现我们的目标。”这番言论层引发一定争议。

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2010年初,《使命召唤现代战争2》大获成功后,开发商Infinity Ward创始人Vince Zampella和Jason West被动视扫地出门。公司称两人违背了公司的命令并私下与EA密谋合作。但创始人们表示他们被错误地解雇了,公司还欠他们数百万美元的奖金。

据报道,两人在与动视签订合同时,有一个条款写着若他们被解雇,《使命召唤》的版权将归动视所有。两人声称,合同一签订,动视就开始干涉他们的工作,并寻找解雇他们的理由。科蒂克则坚持认为两人毁约,毫不留情的解雇了他们。

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在2010年之后,科蒂克已经彻底奠定了游戏界“恶棍”的形象,外媒Kotaku在一篇采访中将其描述为“电子游戏界最令人讨厌的人”。对此,科蒂克反驳称自己长期被媒体误解,自己的多个言论被断章取义。

同年,动视暴雪取消了游戏《Brütal Legend》后,开发商Double Fine找到了新合作伙伴EA。动视暴雪因此起诉Double Fine,称公司仍有该游戏的版权。Double Fine创始人Tim Schafer在一片采访中称科蒂克是“彻头彻尾的混蛋”。

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2011年,科蒂克参演了布拉德皮特的一部棒球电影《点球成金》,饰演的吝啬形象非常贴切他本人。

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2021年,加州的一项诉讼指控暴雪内部存在“性别歧视”文化,但科蒂克一直否认称这是“一场非常激进的劳工运动努力试图破坏公司稳定的结果。”在过去的五年里,动视暴雪还进行了数百次裁员。游戏方面,《守望先锋2》的推出略显拙劣,科蒂克最令人惊讶的失误之一是终止了暴雪与中国的合作。

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