在被世嘉出售的一周后,被玩家称为“水雷社”的Relic Entertainment宣布裁员。
“今天早些时候,我们与员工分享了一些裁员的细节,”该工作室在领英上写道。“裁员并不是一个容易的决定,这个决定完全出于让公司在日益不稳定的行业中有最好的生存机会,绝不反映任何受影响员工的专业知识、热情或品格。”
Relic表示,被裁的员工将获得“解雇补偿、延长的福利和就业安置支持选项。”在另一篇帖子中,外部开发制作人Robyn Smale将裁员人数定为41人。
据悉,在距离本次裁员不到一年之前,Relic曾解雇了121名员工,作为工作重组的一部分,旨在最大程度地关注其核心特许经营业务。
进入2024年后,游戏行业裁员的浪潮并未放缓,微软、索尼、EA、育碧、Gearbox等公司先后进行了裁员活动。
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