《黑神话:悟空》作为一款ARPG,战斗体验也是许多人关心的重点,近日就有玩家发文吐槽了本作的一个前期法术:铜头铁臂。
这位玩家提问道:猴子的铜头铁臂是不是游戏史上设计最失败的弹反类技能?并给出以下理由:
1.前期强无敌,但当玩家习惯后结果后面的boss基本免疫,让玩家投入的学习毫无意义。
2.回报太低,一个需要消耗蓝条资源+承受弹反本身就有的风险的技能,收益就基本只是一点棍势+一套平A(boss不吃硬直的话连平A的机会都没有),甚至舍不得直接给一段棍势。
3.倒反天罡游戏史上独一份的弹反成功惩罚机制,弹某些技能boss不仅不会被打断连招相反玩家自己出一个往后滚的大硬直,你能想象玩其他游戏弹反boss结果出硬直的是自己?
这一提问炸出许多ACT老手,纷纷给出自己的观点:有人认为此法术谈不上失败,很多场景都有用武之地;但也有玩家表示,能隐身脱战的聚形散气确实更好。
但值得一提的是,也许铜头铁臂的强度有待讨论,但它却能触发一个十分强力的逃课BUG:使用劈棍式,在怪物攻击的瞬间释放铜头铁臂,然后接三下重击,然后即可不用消耗体力,一直循环三下重击,可持续造成巨大伤害。
游民星空《黑神话悟空》全收集互动地图上线,全部NPC支线、隐藏点位、重要道具一应俱全!
更多相关资讯请关注:黑神话:悟空专区
曝R星员工因泄密被解雇 《GTA6》或陷延期危机!
小岛秀夫:世界太黑暗了 希望做游戏能让大家快乐
B社承认游戏存在重大bug!装聋作哑十年终于修了
《忍龙4》绫音太性感老外根本把持不住:快让我玩!
外媒越品越有味:《黑神话》发售一周年仍难逢对手
黑丝岂是如此不便之物?奶字被和谐的囧图