《星空》DLC“破碎空间”推出后反响不佳,很多玩家抱怨其缺乏新功能,这让制作人陶德怀疑自己做了错误决定:是不是应该把陆地载具放DLC里推出,而不是放在DLC前的免费更新里?
Xbox负责人菲尔·斯宾塞介绍Game File采访时表示:“陶德和我讨论了DLC的问题。《星空》是一款我投入了大量时间并非常喜欢的游戏,他们在一年内不断添加功能,然后又推出了扩展包。”
随后,斯宾塞探讨了B社对粉丝反馈的处理方式,以及陶德对DLC产生质疑的原因——后者认为将载具放在DLC中可能会有助于进一步充实内容。
“我认为粉丝的意见是‘我们想要更多功能’,而陶德则说:‘好吧,我们是不是应该等到DLC推出时再上线载具’。”
对于粉丝来说,好消息是《星空》还有大量的DLC计划推出。陶德之前曾表示,他希望在“很长一段时间内”进行“年度”扩展,而下一个扩展已经在筹备中了。
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