如今最火的动画是谁?那自然是开局丢王炸的《双城之战》第二季。
《双城之战》第二季豆瓣开分9.2,已然超越了第一部,随着剧情逐渐延伸,如今的分数已经慢慢升至9.4,并且口碑持续稳定,还有继续上涨的趋势。
豆瓣动画分类里,9.5已是顶分,强如《千与千寻》,也只有9.4分
在国外知名影视平台烂番茄上,《双城之战》第二季更是出场即巅峰,以新鲜度100%,和高达96%的观众爆米花指数一骑绝尘,几乎和其他同类竞品不在一个次元。
在腾讯视频,《双城之战》的成绩也不遑多让,观众们给出了9.7的高分,看看“2D动漫榜第1名”等一些系列名头,你就能知道这部动画究竟有多火。要知道腾讯在动画领域深耕多年,旗下改编与购买的佳作无数,能杀出重围霸榜,足见双城的含金量。
在上架B站之后,如今在仅更新6集的情况下,播放量已突破4000万大关,评分更是达到了骇人的9.9。要知道B站的用户们,都是二次元老油条,不说全都阅番无数,至少口味刁钻,能给出这样的评分,足见《双城之战》第二季有多能打。
“游戏改编的影视化作品很少成功”。
在数年前,《双城之战》的制片人、编剧Christian Linke,向高层申请,做一部高预算动画时,得到了这样的回复。事实上,这也不是他第一次吃闭门羹,从他冒出这个想法开始,听到的No,远比yes要多太多。
为了能继续项目,Linke一点点从老板手里薅经费,可能是几千美元,可能是几万美元,就这样积少成多,做出了第一个测试影片。这个测试影片效果不错,以至于不少高层改变态度,项目得以继续。
但就当Linke准备甩开膀子干的时候,却又遇到了困难。原来是高层重新做了评估,这个项目烧的钱太多,并且游戏影视化本身有风险,项目被无限期暂缓。
或许从商人的思维来看,这种决策并没有什么问题,毕竟游戏改编的作品,就不说爆款了,能及格的都比较少。今年甚至还有个《无主之地》的电影,在烂番茄上,创下了0%新鲜度的开分。
Linke和与他合作的Fortiche工作室,也将重点放到了别的项目上。直到2018年KDA的横空出世,以及让无数“仁川人”永生难忘的《登峰造极境Rise》那恐怖的播放量,才让拳头的高层意识到,做一部高分的衍生动画,是有可能的。
后面发生的事,想必大家都耳熟能详,《双城之战》直接炸裂式开局,赢了一个满堂彩,几年的耐心打磨,也终于有了回报。如今的第二季开播,将这一势头延续,甚至大有超越之势,十年磨一剑的效果,恐怖如斯。
万物皆有因,游戏改编动画,《双城之战》前有古人,也必然后又来者,但为什么偏偏是它,能成为第一个支棱起来的。
首先要归功于动画本身的制作品质,得益于充足的经费与时间,《双城之战》本身的分镜、节奏与风格,都与传统的动画有所不同。尤其是类似游戏中三渲二的画风,别有一番韵味。
由于是由从业多年的老手操刀,《双城之战》在表现力上,属于独一档,人物的每个动作细节,甚至每个眼神的闪躲,事无巨细,统统得以展示。再加上优秀的中英配音,塑造了相当强的沉浸感。
中英配都很出色的作品真的很少,本地化这东西,想来是个让人头疼的问题
其次是对于故事节奏的把控,《双城之战》用环环相扣的剧情,诠释了什么叫“干脆利落”。由于有背景故事的加持,很多设定玩家烂熟于心,编剧们可以放开手脚,大刀阔斧的推进剧情,至于留白部分,给玩家们无数想象空间。也贡献了不少诸如“ADC单挑中单刺客”的名场面
PS以下剧情可能涉及剧透:
几乎每一集,都有一节重要的剧情推动,每一次留下的伏笔也堪称经典,是刀还是糖,谁也说不清。尤其是从第二季开始,这种快节奏,还有愈演愈烈的趋势。在刚刚放送的第6集中,诞生了最大的反转,范德尔一家刚刚准备团圆包饺子,一切稳中向好,结果被杰斯不讲武德,一个EQ二连化为泡影。
作为曾经为了人类幸福,研究海克斯科技的科学家,为什么要亲手摧毁这来之不易的团圆?作为未来守护者的杰斯,有在前几个周目看到了怎样恐怖的未来?“心胸开阔”的赛博耶稣维克托,又会在如何完成光荣的进化?
只能说《双城之战》的编剧脑洞实在太强,只要不播出下一集,大家永远猜不到后面到底发生了什么。
拳头他就是个臭做游戏的,懂个屁的《双城之战》,真要看剧情,还得是B站的懂哥们
《双城之战》俨然成了新的“流量密码”,解读剧情和细节的视频,流量都是肉眼可见的高。为了能卷死对手,已经有人开始逐帧解读,希望能咂摸出点不一样的味道。
这些展开的剧情,也在无形中填补了《英雄联盟》的世界观,让一些设定能自圆其说。杰斯的墨丘利之锤怎么来的,维克托为什么要加入光荣进化,金克斯为什么总是疯疯癫癫的。这些从前只有一两句话的设定,如今变成了精彩且丰满的故事,试问谁又会不喜欢呢?
当然,也会有一些和原始设定冲突,但玩家们表示,联盟正史在双城,如果两者有冲突,那就以《双城之战》的设定为准,足见剧情有多深得人心。