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时隔20年 设计师解释《半条命2》经典BUG贴图的由来

2024-11-24 00:28:33 来源:游民星空 作者:童话梅尔菲 编辑:童话梅尔菲 浏览:loading

谈到V社起源引擎(Source)中经典的“紫黑相间棋盘”纹理的报错贴图,相信玩家们一定不会陌生。在《半条命2》、《CS》等知名游戏中,每次地图中出现渲染错误时这个图案就会出现。

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根据外媒Pcgamer的报道称,在《半条命2》20周年开发者回忆录中,V社高级软件工程师Jay Stelly提到了这一知名图案,并解释了它的由来。

“在开发引擎底层图形代码的早期阶段,我们就意识到,我们得想个办法来让那些‘缺少纹理未被渲染的多边形’变得醒目,”Jay Stelly提到,“每当出现类似情况时,那些多边形本该出现的地方就会变得漆黑一片,这在一些较暗的场景中很容易被忽视。为了能更轻易地发现这些BUG,我们专门制作了一种错误纹理,每当纹理加载失败时就会自动生成,使它们变得非常醒目。”

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“这就是这个‘紫黑棋盘纹理’的由来,自那以后,它的应用范围早已超出了《半条命2》本身。”Jay Stelly最后总结道。实际上,就在《半条命2》已推出20周年的今天,玩家们仍然能在《Garry's Mod》等游戏中见到它,这个“黑紫棋盘”已经成为了起源引擎标志性的meme之一。

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

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