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《怪物猎人:荒野》新直播情报汇总:PC配置要求降低 大量武器动作回归!

2024-12-20 14:43:59 来源:游民星空 作者:童话梅尔菲 编辑:童话梅尔菲 浏览:loading

就在昨晚(12月19日),在《怪物猎人:荒野》官方的直播活动中制作人德田优也向玩家们介绍了正式版游戏相较于公测版内容进行的改动,其中包括主机画质优化,PC硬件配置降低、打击效果优化、大量武器改动等内容,一起来看看吧!

主机画质优化:

官方表示团队已经解决了公开测试版测试中出现的渲染问题,并正在不断改进。《怪物猎人:荒野》PS5和XSX版本均支持60帧性能模式,XSS仅支持30帧模式。PS5 Pro将在首日补丁中获得增强​​。

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硬件配置降低:

德田优也表示正式版会对PC推荐配置进行调整,预计会略微降低显卡要求。他提到,这些调整是根据最新的内部测试结果进行的,具体细节将在未来通过官方网站等渠道公布。

此外,Capcom还在考虑在游戏正式发布前提供本作的性能测试软件。关于这一计划的具体可行性和发布时间将根据后续情况进行公告。

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当前版本的PC配置需求

打击效果优化:

据介绍,正式版中武器的攻击音效和打击停滞效果,也就是所谓的“卡肉”效果将会更具冲击力,使玩家能更直观地体会到攻击的威力,尤其是强力动作和终结技。

削弱队友伤害:

正式版中还将削弱武器动作对于玩家的伤害,例如大锤的上捞攻击不会再将队友击飞,而装备耐冲技能后可以完全消除影响。

武器改动:

操虫棍:

空中移动斩回归!跳跃后可进行各种空中动作,每次跳跃攻击力增加两级。三灯(红白橙)时追加减弱风压、咆哮和震动的效果,急袭斩的起手动作增加“相杀效果”。

长枪:

防御反击回归!防反可派生力量防御(蹲厕所),并且在精准防御与力量防御成功时,还可以派生出新的动作!新添防御冲锋!

斩斧:

斧模式计量表充能更快,剑形态耗充能的动作更强。零解的手感和伤害也进行了增强,让它看起来更像一个终结技。

片手剑:

各种攻击动作整体增强,尤其是普通平砍和精准突击!(Just Rush、Just Rush、Just Rush、Just Rush)此外,后撤斩与滑步斩的回避性能还得到了提升。

《怪物猎人:荒野》将于明年2月28日正式发售,登陆PS5、XSX丨S、PC/Steam平台。Steam商店页面>>>

本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。

更多相关资讯请关注:怪物猎人:荒野专区

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