玩腻了极限竞速?试试这款可以跟妹妹飙车的游戏吧

细拉
2025-02-26 12:05:00 浏览:0 0

我并非竞速游戏的死忠粉,对赛车多数时候也仅限于浅尝。

但在今年1月末,一款几乎没什么宣发的赛车游戏,却在朋友的强烈推荐下引起了我的好奇心。它便是《首都高赛车》,一个前作距今甚至已经过去了18年之久的古老系列。

这部作品的驾驶手感难言上佳,画质算不上优秀,而授权车辆当然也完全比不上那些动辄就有几百款的大作。然而,它却给我带来了一种其他赛车游戏都不曾有过的稀奇体验。

你能感受到它有着一种独特的复古气息,透露着许多与现代赛车游戏格格不入的地方,甚至还洋溢着一股带点傻气的热血感,而这,或许也就是日式理念与欧美理念间的差异,就如同《头文字D》之于《速度与激情》一般。

所以,《首都高赛车》并非一款“秀肌肉”的游戏,而是一款更想传达给玩家自己独特理念的作品,让无论是不熟悉竞速游戏的玩家,还是热爱JDM的老油条们,都能从这款街机赛车作品中感受到独有的乐趣。

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精神力间的决斗

或许在经过许多赛车游戏的磨砺后,同他人在公路上单挑一较高下,对你来说早已是见怪不怪的事。

但如果这些比赛,不再是速度或时间的较量,而成为了两位车手意志与精神力间的比拼呢?

这便是《首都高赛车》有别于一般竞速游戏的最大不同——它将每一场驾驶对决,都具现成了充满热血感的战斗。

这里没有那些碍手碍脚的规则,有的只是赢家与失败者。你尽可以将车身当作自己的武器,通过碰撞、挤压、封线、甚至入弯时的“鱼雷战术”来压制对手,让他们在一次次的慌乱中丧失斗志——但前提,当然是自己的座驾够硬、马力够足。

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或者,你当然也可以依靠纯粹的速度与技巧,将对手远远甩在身后,眼睁睁看着他们在无力追赶中斗志消磨,认输投降,来获得一场无可争议的胜利。但东京的飞车党里,擅于此道的好手可不在少数。

夜幕下的东京高速路永远是最完美的舞台。当你通过闪烁车灯向对手发出挑战信号后,两车便会一前一后进入定速巡航,彼此紧咬,直到倒计时结束——而比赛也于此时正式拉开帷幕。在快节奏的电子乐中,你猛踩油门,逐步蚕食前车那微弱的优势,最终以闪电般的速度完成超车,将对手彻底甩在身后,轻松征服那些不堪一击的挑战者。

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或许有些强敌,也可能凭借熟练的变线技巧,配合车流展现出滴水不漏的防守,或是用性能远超你的赛车将你远远抛在身后。但你如果能在直角弯上演一出无可挑剔的漂移,便能瞬间扭转局势,让他们也不得不为之折服。

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从这种将竞速战斗化、游戏化的设计,你或许也可以从《首都高赛车》中感受到那种早已根植在日系作品骨子里的RPG理念。

实际上,它确实已经渗透进了游戏中的许多个层面。比如每当你战胜了新的车手后,都能积攒用以升级的经验与技能点,用来直接提升自己在精神力战斗中的攻防数值,获得各类提供加成的技能,亦或是购买新车,以及部件改造的许可。

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而你也就在这一场场与车手的战斗中得以成长,并跟随着主线任务的指引,从一名初入此道的新人开始,逐一击败东京的各大车队,不断挑战更强的对手。直至你的名字成为飞车党们心中辉煌的代名词,而前来挑战的所有人都不过化作了飞蛾扑火。

成为赛车改造王

当然了,《首都高赛车》毕竟是个纯单机游戏,AI的技术和策略终究难以还原真人,若只是重复同样的战斗,或许再好的玩法也会容易让人感到厌倦。

《首都高赛车》对此的解决方案则是,在车辆改装层面上下功夫,一方面延长玩家的成长曲线,从而有更多比赛赚钱的动力;另一方面,则是用更多的自定义内容来丰富“玩车”层面的乐趣。

如果说在其他赛车游戏中,调校改装是为了让车辆能有更好的手感,那么《首都高赛车》则在这个基础上,又增添了一重数值上的维度——车身、引擎、变速箱这些部件,就像是变成了RPG游戏中角色们的装备一样,能够直接给你带来大量的数值增益。

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性能数值的提升在实际驾驶中有着非常的反馈,你能从每次比赛中车辆的出色表现中,感受到自己所花的每一分钱都物有所值。当然它们也同样会导致手感上的变化——有时一次部件大改,足以让你感到整辆车都为之脱胎换骨,不仅引擎的轰鸣声变得更加悦耳,破风时空气的啸叫声、以及时不时从排气管中喷出的火焰,也都让你在驾驶时会更加感到肾上腺素飙升。

当然,如果想更细致地调校限速差滑器、变速箱的系数,或是更换引擎盖、扰流板这些外饰,《首都高赛车》也提供了相当大的自定义空间,尤其是轮胎的部分——它涵盖了5ZIGEN、BBS、ENKEI等十余个知名厂商的授权型号,足以让你找到最合自己眼缘的那款。

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不只是赛车,更是一部视觉小说

或许令人有些意外的是,《首都高赛车》并没有一味专注于玩法层面,反倒是在描写车手、乃至整个飞车党群体上,都不惜花费了大量的笔墨。

每一个与你对战过的车手,既有着圈名与车队,也有着属于自己的生活。当你战胜他们后,那些履历便会被记录在库,以供随时查看——如果你对他们的故事感兴趣的话。

他们或是一群橄榄球队的成员,因为彼此间的羁绊一同成为了飞车党,亦或是一群痴迷于AE86,专注跑山路的老派车手。而一个个模糊,却又显得有些典型的形象,就这样被游戏仅凭着车辆、涂装、以及简介中那些有限的信息,逐渐涌现在你的面前。

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你与他们间的交流并不仅限于此。除了在剧情中与部分强敌的聊天外,在高速路上奔驰之余,你也可以随时去到停车区,在那里静享一时的休憩,并且和同样驻留在那里的其他飞车党们谈话、聊天、或是向他们发起挑战。

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也正是那些只言片语中适当的留白,让许多车手的形象充满了一种奇妙的神秘感,比如“永远的北极星”——这位寡言少语的少女,有着与她形象所不符的强大实力,而每当其他车手在只言片语中提到她时,总是带着一种好奇与向往。

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用朋友的话来说,她就像是“首都高松灯”

这些半架空的未来东京市中出现的车手们,都被浸泡在了一种日式的夸张美学当中。有时,你可能觉得这些对白带着漫画式的中二感,但也正是这些热血笨蛋们配合整个游戏所营造出的氛围,给人带来了一种令人怀念的珍稀情感。或许,能够心无旁骛不受任何阻碍地去追寻自己所热爱的事物,本就是一种让人向往的状态。

而《首都高赛车》那些“并非必要”的叙事化努力,或许也证明了在东京的高速路上,最动人的极速传说,永远诞生于方向盘后方的那颗炽热心脏。

结语

有些游戏可能充满着落后于时代的地方,以至于并不适合推荐给所有人,但对于喜欢它的玩家而言,也可能会成为深爱之物。毫无疑问的是,《首都高赛车》也正是这样有着独特气质的一部作品。尽管它目前以EA状态发售,但整个游戏的完成度,或许已经超出了许多人的预期——仅仅速通主线,也足以支撑十来个小时的游戏内容。

当然了,游戏中为了买到新车、更换部件的赚钱过程,着实算不上有多有趣——你可能要为此刷上不少时间。希望正式版在吸取了广大玩家的建议之后,《首都高赛车》也能够迎来更好的一个自己。

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