在2月份的索尼State of Play发布会上,《死亡回归》开发商housemarque的新作《Saros》正式公布,将于2026年发售。根据Housemarque CEO的最新采访,《Saros》早在2022年便已全面投入开发,目前处于制作阶段。
此外,报道还透露了Housemarque被PlayStation收购后的财务状况。团队通过此次收购获益显著,为《Saros》争取到更充裕的资金支持。
尽管项目具体预算尚未公开,但报道推测其规模与《心灵杀手2》相当,后者的制作成本约为7000万美元,这一预算远超《死亡回归》。开发时间线显示,完整玩法演示或于今年晚些时候公布。
Housemarque暂未透露《Saros》的过多细节,但据称该作将在关键设计上与《死亡回归》区别开来:尽管延续"死亡后世界变化"的核心机制,但新作中将允许玩家在每次死亡后保留部分进度。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:Saros专区
洗澡水一人一杯不许多盛 bur兄弟这胸也太大了的囧图
突发!电影《重返寂静岭》微博公开!国内或将定档
TGA年度提名让这款神作销量大涨!即使受XGP影响
《生化9》实锤里昂回归?玩家盘点里昂衰老史
网飞CEO谈收购华纳:看上的不是他们的游戏
《COD》发文:不会再连续推出现代战争或黑色行动!