牛津大学与雪城大学联合团队近期在一项名为《重温10岁:对复古游戏的描述性见解(Reliving 10 years old: Descriptive Insights into Retro Gaming)》的研究中,分析了660名任天堂Switch玩家超1.2万小时的游戏数据,揭示了一部分玩家们在怀旧游戏(此处特指1980年代至2000年代初作品)上的群体特征与行为模式。
研究发现,玩家们投入在怀旧游戏的时间会随着年龄的增加而增加,大约在40岁时停止增长。(下图)
研究还发现,在所有流行的经典主机当中,玩家们更热爱在自己10岁左右时推出的主机,比如N64和超级任天堂。研究中指出,在所有怀旧主机当中,玩家在这两款主机上投入的时间最多(下图),分别是3800小时和3200小时(32.7%和27%)。甚至有29%的玩家会游玩出生前已停产的主机,这体现了其“历史怀旧”的心理。
调查还统计了不同玩家之间操作模式的不同,在本身就是掌机的GB和GBA玩家中有69%选择Switch的掌机模式游玩,而对于本身是主机的N64、超级任天堂的玩家来说,这一比例下降到了57%。(下图)
研究中提到,随着首批家用游戏机用户年龄越来越大,怀旧游戏市场或许也持续扩大。这某种程度上也启发了我们,或许我们当下的游戏设计可以从过去深埋的宝藏中汲取更多灵感。
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