作为一名非常标准的社交型玩家,我始终都热衷于玩那些带有合作性质的游戏,也有个哥们作为固定的搭子。多年以来,我俩一起追过威斯克,混过希望郡,上过硫磺岛,炸过故事机,还干过太平洋银行标准差事,也算是身经百战见得多了,论配合和默契程度,驾驶危险流浪者号都绰绰有余。
然而,当我俩刚刚打通《双影奇境》,这两天正搁Steam上各种寻觅新的游戏玩时,却被一款合作解谜的游戏给狠狠的教育了一波,这游戏虽然在玩法上不算特别丰富,但在谜题设计上绝对是一等一的。
这款游戏名为《我们永远在这里(We Were Here Forever)》,讲述了两名探险者被卷入一场关于国王、王后与小丑之间纷争的故事,玩家需要合力破解各个场景的机关阵,并探寻这座肃杀诡谲的古代城堡中那种种秘密。
和我们所熟知的《双人成行》《双影奇境》不同,《我们永远在这里》是一款更为侧重于解谜的作品,它并不会随着故事流程的推进而赋予玩家什么新能力,
而是要求两名玩家每次进入到一个新关卡后,都通过语音来描述自己所看到的东西和遭遇的困境,并和队友充分的交换信息来完成解谜,该从哪里下手、对方的场景里有些信息,谁该负责干什么,都需要通过双方沟通才能确定,在这一过程中十分考验两人的逻辑推理能力和沟通对话效率。
以最令我们印象深刻的关卡为例,当两名玩家搭乘着电梯到达海底的一处平台后,我们发现这里有一本厚厚的密码书和一个带有操控面板的潜艇舱,经过反复讨论摸索后我们才明白,这关原来需要一名玩家坐着潜艇下到海里与章鱼海怪对话,并向另一名玩家模仿海怪的叫声,而留在平台上的那名玩家则需要根据叫声在书上找到对应的密码,进而破解谜题过关。
请放心,这游戏实际上并没有什么恐怖元素
说实话,像这种需要传递传递信息的设计在合作解谜类游戏里并不少见,无论是在口碑出众的《代号:探戈》里,还是小品级的《合力逃脱》中占比都不少, 只不过它们大都是数字、符号、图像等视觉层面的信息,虽然运用得当了也能提供足量的乐趣,但见太多了多少还是让人觉得有些腻味。
《合力逃脱》中的这类谜题太多了,物极必反
所以,《我们永远在这里》这种需要传递声音信息的谜题,给玩家所能提供的新鲜感绝对是足够的,而且模仿怪物叫唤这事儿本身就充满了滑稽性,很容易让俩人合作的游戏氛围升温。
除了这种需要传递信息的谜题之外,将两名玩家放在箱庭之中自行寻找线索的场景谜题也是该作的拿手好戏。
当我和哥们进入一个全是木偶的教堂场景时,椅子上排排坐的木偶、二楼房间内特征各异的人物画像、陈列在玻璃柜里的假发和眼镜等海量的信息瞬间引入眼帘,这便要求两名玩家在信息相互透明的情况下,更多以“商量”和“分析”的方式来解开眼前的谜题。
当然了,《我们永远在这里》谜题设计方式并不止于这两种,你永远不知道你在下一关将会遭遇和面对什么,它可能是将两名玩家隔绝开来的机关陷阱,也可能是需要共同推理的场景谜题,亦或是得在队友的指引下才能走出的神秘迷宫?这一切皆有可能。
各个关卡之间解谜方式的差异赋予了《我们永远在这里》多样化的乐趣,并在不知不觉间提供了强大的代入感,因为作为玩家的我们其实和游戏里的两名冒险者拥有近似的心路历程。
在第四面墙的里面一侧,他们被卷入阴谋中的两名冒险者正为了生存苦苦挣扎,而在外面这一侧,坐在电脑屏幕前的我们正绞尽脑汁的分析和解决问题,这便是合作游戏的真正魅力,它使得我们可以暂时忘却现实中的纷纷扰扰,为了一个短暂的目标而共同努力,这份情感链接所带来的情绪价值,是单人游戏里的NPC队友并不太容易提供的。
在经历了十几个小时的头脑风暴之后,我和朋友终于走完了这段充满艰难险阻的旅程,尽管通关之后那拨云见日的美妙之感非常容易让人沉沦其中,但对于故事里的两位冒险者,或多或少还是有几分不舍的。
不过令人感到欣慰的是,作为游戏开发者的Total Mayhem Games工作室已经明示了他们的故事并未完结,冒险者们会在未来继续踏上旅程。
在游戏获得成功后,他们扩大了团队规模,还在鹿特丹找了个新办公场地
实际上,这个来自荷兰的工作室多年一直都在深耕合作解谜游戏,从最初的《我们在这里》《我们也曾在这里》到如今的《我们永远在这里》,目前已经发展成为了一个游戏系列,这不仅为玩家们提供了菜品丰富的合作解谜体验,那个关于国王、王后与小丑的故事也逐步被拼凑了起来。
因此在通关之后,我们又去游玩了一下之前的几部作品,这些作品最早的诞生于七八年前,他们无论是画面、场景还是最为重要的谜题设计方面都比最新的几部稍逊几分,且还存在一些闪退、掉线等优化方面的问题。
所以,如果你和你的朋友都对解谜比较感兴趣,那以《我们永远在这里》作为入坑之作,如若感兴趣再慢慢补完该系列也不失为一个明智的策略,就我的真实体验来看这个的合作解谜系列绝对值得尝试一番。
但还是得提上一句,这毕竟是个以解谜为卖点的系列,它对两名玩家的解谜能力和表述能力都提出了一定的要求,否则遇那些需要交换信息的关卡有一方没有头绪,那另一方基本帮不上什么忙,最后要么选择“拍屏互发”这种会牺牲乐趣的作弊方法,要么就会沦落到“友尽”的糟境地。
说了这么多,《我们永远在这里》是一个好游戏吗?在我心目中答案那当然是肯定的。不过对于一款合作解谜游戏来说,真正的乐趣更多还是来自于和你连麦的那个人,我深深的感觉到有个一同经历过千难万险的搭子,确实是能让游戏的魅力被放大千百倍,毕竟网友们早就总结过:“朋友才是游戏的最高配置”。