随着《光与影:33号远征队》的爆红开局,不光是玩家,开发者们也开始关注这个蕴含无限小宇宙的工作室。
近日,《天国:拯救》游戏设计师Daniel Vavra在社交平台赞叹《光与影:33号远征队》的视觉效果令人震撼,尤其是考虑到开发团队的规模之小。
Vavra表示,当他看到游戏制作名单时,最震惊的是关卡视觉设计仅由四人团队完成。他指出,这样的成果足以媲美大型3A工作室,《光与影:33号远征队》的图形质量看起来像是数百人团队打造的项目。这位设计师坦言,在经历数个超高难度Boss战后,他选择调低了游戏难度。
此前他还给予了《老滚4RE》很高的评价,强调原版游戏对其开发《天国:拯救》产生的深远影响。还特别提到,《老滚4RE》的开放世界设计与探索精神是其创作的重要灵感来源。
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