近些年来,任天堂eShop、PS商店、谷歌商店、Steam等商店中都充斥着大量低质量的“廉价”游戏,它们往往会使用AI生成图像,定价也极低。有不少廉价游戏能卖出足够的数量,以登上商店排行榜,玩家只有在点进商店页面甚至购买过后,才发现其游戏质量根本配不上它的排名。
为了解决这类问题,近日任天堂推出新规,改变了其eShop排行榜的计算方式:将游戏在根据过去72小时内的总收入进行排名,而不是销售数量。这意味着价格极低的游戏将不再出现在排行榜上。
不过,虽然这样的排名方式可以筛选掉那些廉价又低质的游戏,但有可能会影响一些优秀小游戏的排名,而一些临时打折的游戏也难以登上排行榜。
您认为任天堂商店排行榜这一新的计算方式合理吗?不妨在评论区跟大家聊聊吧!
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