Rockstar昨晚公布了《GTA6》的全新宣传片,在宣传片片尾我们可以看到,本作目前仅登陆PS5和Xbox Series X|S,虽然没有PC版,但相信这也只是时间问题。而在今年年初,曾有泄露消息表明:R星或许正在开发PS4版本的《GTA6》,但我们却并未在此次宣传片中看到有关PS4的信息。
而且根据这支最新预告片中展示的游戏质量来看:大范围开放世界中的高密度人群、动态光影系统、车辆反射、植被表现、NPC之间的社交互动动画,更别提宣传片中其他的精细表现,这些恐怕已经远远超出了PS4能稳定运行的上限。
从技术角度来看,PS4虽然有着不小的装机量,但它毕竟诞生于2013年,如今在面对如《GTA6》这种明显针对次世代架构打造的项目时,其带宽、内存和GPU处理能力都显得力不从心。尤其是当我们看到截图中街头上成群结队的市民、细腻反光的水面和温暖柔和的阳光之后,很难再去幻想PS4能无损承载这一切。
当然,放弃PS4等旧平台意味着R星主动放弃大量潜在用户,但考虑到《GTA6》的体量和开发周期,或许R星是在平衡利弊之后才做出的选择:先把精力专注在性能更强劲的主机之上,等回过头来,再去开发兼容性更强、优化能力更出色的版本,这样反而能确保技术水准和开发效率的统一。
目前,R星尚未就游戏未来还计划登陆哪些平台做出最终声明。但可以确定的是,《GTA6》将是一款真正意义上为次世代主机打造的作品,它的技术力和表现力,可能也将成为未来几年开放世界游戏的新标杆。
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