id Software开发的射击游戏 《毁灭战士:黑暗时代》即将迎来抢先体验。然而,在游戏正式推出前,部分粉丝在看到游戏难度模式的一些变化后,表达了些许失望,尤其对难度模式的名称的处理方式感到不满。
在Reddit等社区上,玩家们注意到了一个引起讨论的改动。经典《毁灭战士》系列在过去三十多年里,其最低难度模式的名称一直沿用“I'm Too Young to Die”(我太年轻不该死),这是一个深入人心的命名传统。但在《毁灭战士:黑暗时代》的最新信息中,这一难度名称似乎被替换为了“Aspiring Slayer”(有志者屠夫)。许多玩家对此感到不满,认为这移除了系列一个长达三十多年的标志性命名传统。
游戏总监Hugo Martin曾对难度滑块可能使游戏变容易的批评进行过回应,而《毁灭战士:黑暗时代》也将引入这些可自定义游戏元素的难度滑块。然而,对于部分核心粉丝而言,即使有滑块选项,最低难度名称本身所代表的系列传统同样重要,“Aspiring Slayer”这一新名称进一步激怒了他们。
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