Gearbox曾多次强调《无主之地4》拥有庞大的规模,称其为迄今为止“最大的宇宙”,拥有数十亿支枪械和配件。它究竟能带来多少游戏内容还有待观察,但从开发角度来看,这款游戏无疑已经筹备了很长时间。
在近日的Switch 2版“开发者之声”视频中,首席创意官Randy Parnell透露,《无主4》的开发始于2019年,也就是说《无主3》发售后没过多长时间就开始制作《无主4》。“团队已经花了六年时间,致力于让《无主之地4》充满精彩的冒险。”
此外,之前Gearbox总裁还曾透露,《无主之地4》的开发预算是《无主之地3》的两倍以上,在这种情况下,游戏的定价很可能会采用任天堂和微软的新价格标准,也就是80美元,不过也可能会选择维持原价。“这最终还是发行商来决定。我觉得不管最后定价如何,这款游戏都值得这个价。”
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