《光与影:33号远征队》的游戏总监Guillaume Broche近期在做客法国Youtube频道mistermv时,谈到了这款游戏的成功如何“改变了一切”,以及工作室下一步的行动。
“嗯,就目前来看,考虑到游戏的成功,这一切多少都有些不同了。但可以肯定的是,这绝对是个挺有趣的想法。”Broche(下图右一)说道。“现在下结论还为时过早,我们目前的处境有点像是……可以说眼前出现了很多机会,多到一时间难以应对,我们正在梳理哪些是我们会去争取的,哪些不会。”
《光与影:33号远征队》采用虚幻5引擎打造,缔造了十分精美且赏心悦目的画面。数毛社Digital Foundry表示:“尽管存在一些小瑕疵,但它提供了一流的美学体验,无论是在探索还是战斗中,画面都始终保持着高品质。”
但从技术角度来看,这款游戏的Switch 2移植版真的具备可行性吗?据数毛社表示,游戏的移植可能受到影响,“因为我们基本上没看过虚幻5在Switch 2上的表现,但现在判断影响程度还为时过早。”
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