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管泽元谈《英雄联盟2》可能性:引擎、代码都该升级了

2025-05-17 18:33:31 来源:游民星空 作者:chillcarl 编辑:chillcarl

近日,知名电竞解说管泽元在其最新一期电台节目中,围绕《英雄联盟》的未来发展展开了深入探讨,特别聚焦于“是否应推出《英雄联盟2》”这一话题。

节目中,管泽元直言不讳地表示,《英雄联盟》确实需要一场偏底层的重大升级。这款自2009年上线运营至今已有16年历史的MOBA游戏,无论是在引擎性能、画面表现、模型精度还是底层架构上,都与当下主流游戏存在明显代差。

他指出,《英雄联盟》的底层代码早已显得陈旧,很多早期英雄的技能机制是通过代码复用和“拼接式”逻辑实现的,这也是导致游戏中BUG频发、改动牵一发动全身的根本原因之一。他认为,游戏代码需要“推倒重构”,而非单靠“修修补补”继续维持。

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在引擎方面,管泽元也给出大胆建议,希望拳头可以采用如虚幻5这类成熟的商业引擎进行升级。他提到,《CS:GO》《堡垒之夜》《绝地求生》等多款长线运营的游戏,都已经进行了底层或引擎的更新迭代,而《英雄联盟》作为MOBA品类的中坚力量,更应顺应技术发展的潮流。

管泽元还强调,目前《英雄联盟》用户活跃度已有一定程度下滑,推出“2代”或进行大幅升级,既能吸引老玩家回归,也有助于重振游戏活力,延续其品牌生命力。

节目中,管泽元还连线了知名演员、游戏爱好者李佳航。李佳航透露,他是在2013年在网吧第一次接触《英雄联盟》,好友陈赫也曾向他力荐这款游戏。他曾在弗雷尔卓德(网通三区)打到白金2,是一位实打实的老玩家。

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谈及如今的游戏状态,李佳航坦言自己近期玩得比较少,但依然对《英雄联盟》怀有深厚感情。当被问及是否期待《英雄联盟2》时,他表示,如果能赋予角色更强的代入感、引入一些类似“组队打怪升级”的机制,并强化与朋友共同游玩的社交体验,那他一定会被吸引。

李佳航最后还表示,如果拳头真的推出了《英雄联盟2》,他肯定会和朋友们第一时间回归重聚峡谷。

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