在最近一次接受PC Gamer采访时,《巫师3》的开发团队透露,早在2014年,他们就已经决定将希里作为下一部作品的主角之一。这一计划早在《血与酒》资料片发布时就已显现,开发团队意识到《巫师3》是杰洛特的故事的终结,而希里将是接下来的核心人物。
《巫师4》游戏总监塞巴斯蒂安·卡伦巴(Sebastian Kalemba)在GameStar YouTube频道发布的幕后视频中进一步证实了这一点。他回忆道:“我们从一开始就知道,甚至在《血与酒》制作期间,我们就开始讨论希里,为什么她是一个很好的选择。大约八九年前,我们已经有了非常明确的动机,知道这是我们接下来的发展方向。虽然当时这个想法还没有完全成型,但大方向已经确定,并且写入了开发计划。”
视频中还出现了CD Projekt Red的全球社区项目总监马尔辛·莫莫特(Marcin Momot)和艺术总监帕韦尔·米尔尼丘克(Pawel Mielniczuk)。他们表示,团队对重新探索“大陆”并从希里的视角展开故事充满了激动与期待。
尽管《巫师4》仍处于开发的早期阶段,但从创作团队对希里角色的早期确定来看,开发者显然将她作为新故事篇章的核心,而不仅仅是对杰洛特故事的延续。
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