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7款被遗忘的PS独占游戏:有些曾想打败《最终幻想》

2025-06-01 16:19:46 来源:游民星空 作者:孤独时代的从心 编辑:孤独时代的从心 浏览:loading

每当《战神》或《神秘海域》仍在PlayStation的聚光灯下闪耀时,总有一些珍宝被埋没在旧目录中,这些游戏理应获得比现在更多的关注。有些游戏在性能不佳的硬件上发布,有些则超越了时代,还有一些则因为无人知晓的原因悄然淡出人们的视线。对此外媒Gamerant列举排名了7款被遗忘的最佳PlayStation独占游戏。

7、《木偶人(Puppeteer)》——值得更大舞台的木偶戏

《Puppeteer》于2013年问世,尽管由索尼自主发行,却几乎瞬间销声匿迹。这可能是因为它发行时正值PS3的暮年,而当时大多数玩家都已将目光锁定在PS4上。然而,在它商业上的惨败背后,隐藏着一款在视觉和机制上都极具创意的平台游戏。

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这款游戏的结构如同一场戏剧表演,幕布缓缓升起,舞台道具实时移动,观众也随之做出反应。玩家将操控少年久太郎,他的头颅被残暴的月熊王偷走。因此,他自然而然地用一组旋转的玩具头颅取代了原先的头颅,每个玩具头颅都拥有独特的能力。游戏的核心机制——使用一把神奇的剪刀剪开织物——既充满乐趣,又独具匠心。

6、《我与魔王(Okage: Shadow King)》——你的影子比你有趣得多

《Okage: Shadow King》发行于2001年,就像蒂姆·伯顿与早期《最终幻想》的结合,但又披上了早期PS2 RPG才有的古怪、略带另类的外衣。故事讲述了一个名叫斯坦的古老邪恶生物附身于阿里身上的故事。尽管斯坦大谈特谈统治世界,但他其实与其说是邪恶,不如说是傲慢无礼。

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它的特别之处不仅在于其超现实的艺术风格或另类的幽默,更在于它对怪诞元素的执着追求。回合制战斗并不算创新,但敌人——比如邪恶的器具和吐口水的鱼——则完全是另一回事。游戏的剧情在讽刺与精妙之间摇摆不定,其自我意识也预示了后来独立RPG的反讽幽默。这款游戏最终未能流行起来,可能是因为它看起来像一款儿童游戏,但实际上并非如此,而且在西方市场的营销也并不成功。即便如此,它仍然是索尼投资过的最迷人、最怪诞的RPG之一。

5、《武士道之剑》——荣誉就是一切

90年代末的大多数格斗游戏都沉迷于连击和生命条的博弈,而《武士道之剑》却悄然引入了一些疯狂的元素:一击必杀。玩家的胜负取决于一击是否精准。没有HUD,没有时间限制,只有纯粹的紧张感。

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然而它从未引起大众的关注,但玩过它的玩家仍然会以崇敬的语气谈论它。其精神续作《剑豪》曾试图传承其精神,但最终未能引起轰动。随着现代格斗游戏越来越注重画面效果,《武士道之剑》沉稳的节奏和残酷的简洁性比以往任何时候都更具颠覆性。

4、《Folklore》——死者不会保持沉默

即使是最铁杆的 PS3 玩家,《Folklore》也很有可能被遗忘。这款游戏于2007年发布,当时距离 PS3 发售仅几个月,由于硬件方面的投诉、游戏库的匮乏以及即将上映的大制作大作,它一度黯然失色。但《Folklore》仍然是 PS3 上最具独特氛围的独占游戏之一。

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游戏以古朴的爱尔兰杜林村及其梦幻般的平行世界“冥界”(Netherworld)为背景,讲述了两位主角——济慈和艾伦——追寻截然不同的谜团的故事。玩家将探索超现实的景观,与被称为“Folks”的怪异幽灵战斗。

它的艺术方向偏向凯尔特神话,怪物设计极具原创性,音乐也以恰到好处的方式萦绕耳畔。《Folklore》是叙事型动作角色扮演游戏的一次大胆尝试,但索尼却从未推出后续作品。这很遗憾,因为它距离成为传奇只差一部续作。

3、《阿兰多拉》——如果塞尔达有焦虑症和英国口音…

《阿兰多拉》常被誉为索尼版《塞尔达传说》,但它并非仅仅借用了俯视角动作角色扮演游戏的机制,而是融入了深刻的主题、扣人心弦的谜题以及一个精彩绝伦的故事。

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游戏讲述了一位名叫阿兰多拉的“梦游者”的故事,她进入了村民们饱受神秘死亡困扰的噩梦之中。这听起来像是一部奇幻小说,但故事却出人意料地黑暗,探讨了悲伤、创伤以及无法拯救所有人的生存恐惧。与同时代大多数角色扮演游戏不同,《阿兰多拉》实际上需要玩家自己去解决问题。谜题密集,有时甚至令人沮丧,但总能让人有所收获。

它获得了良好的评价,销量也不错,然后就悄然销声匿迹了,被PS2时代那些更炫酷的3D RPG所掩盖。它后来确实有续作《阿兰多拉2》,但基调的转变和3D平台游戏并没有得到粉丝们的认可。这反而让前作显得更加特别。

2、《龙骑士传说》——几乎与《最终幻想》匹敌

索尼想要一款能打败《最终幻想》的《龙骑士传说》,而他们给出的答案就是:四碟装、华丽的全动态影像(FMV),以及传闻数千万美元的预算。这款游戏于1999年(北美市场为2000年)发行,正值日式角色扮演游戏(JRPG)的黄金时代,玩家们对它寄予厚望,并进行了大规模的市场推广。

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这款游戏的世界充满了传奇色彩。它的龙骑士变身系统为战斗增添了深度,而“Addition”机制——定时按键将普通攻击转化为连击——让玩家在传统的回合制战斗中保持沉浸感。故事情节充满史诗般的奇幻色彩,充满了曲折、古代战争和有翼战士。

尽管销量强劲,粉丝群体忠实,《龙骑士传说》却从未重制。没有续作,没有重制版,甚至连在PlayStation All-Stars上都没露面过。但每当索尼宣布任何 RPG 相关游戏时,粉丝们仍然渴望它能重制,而现在看来,它早就该重制了。

1、《虹吸战士》

在1999年,《虹吸战士》可谓轰动一时。它融合了第三人称射击、潜行机制以及令人惊喜的先进敌人AI,成为初代PlayStation上设计最精妙的动作游戏之一。

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节奏明快,关卡设计丰富多样,剧情恰到好处地融入了90年代末的科技惊悚元素,令人欲罢不能。它催生了多部续作,其中PSP版的《虹吸战士:罗根之影》被认为是其巅峰之作,但这个系列在PS2时代逐渐销声匿迹。

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