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《血源诅咒》比其他魂系都好?外媒列举8大理由力证!

2025-06-07 09:54:41 来源:游民星空 作者:孤独时代的从心 编辑:孤独时代的从心 浏览:loading

如果你喜欢恐怖与动作RPG元素的融合,那么《血源诅咒》绝对是值得一试的最佳游戏之一,而外媒Gamerant更是毫不吝啬赞美之词,认为《血源诅咒》在很多方面都比FromSoftware的大多数其他同类游戏更胜一筹,并列举了以下理由。

1、强调宇宙恐怖——超自然危险被出色地传达出来

随着越来越多的人了解HP·洛夫克拉夫特及其作品,宇宙恐怖在现代已变得相当流行。人们喜欢他笔下噩梦般的世界,而《血源诅咒》则以一种非凡的方式展现了这种对未知的恐惧。

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许多著名的NPC在追求力量的过程中变得疯狂,而古神(Old Ones)的出现更是让玩家质疑这个宇宙的法则。《血源诅咒》对洛夫克拉夫特式元素的强调随着时间的推移逐渐加深,让玩家对未知世界产生疑问,因为他们会被那些似乎一直在注视着他们的噩梦般的生物所惊恐。

2、快节奏的战斗——拥有现代FS游戏中最激烈的战斗

虽然《只狼》的战斗同样激烈,但它主要侧重于格挡机制。而在《血源诅咒》中,玩家可以通过闪避或反击敌人来避免受到伤害。

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这变得至关重要,因为玩家必须时刻应对敌人的追击。一个小小的失误就可能付出惨痛代价,尤其是考虑到本作中敌人的攻击性和无情程度。

3、关注本能攻击——鼓励玩家向敌人发起攻击

在《黑暗之魂》中,玩家可以使用背刺和格挡,但由于时机把握得比较紧,格挡的执行难度会更高。而《血源诅咒》则为玩家提供了充足的时间,可以击打敌人的面部并使其踉跄。

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这种机制很受推崇,因为大多数敌人和Boss都极具攻击性,会随时发动连击。精准的射击可以阻止他们前进,让他们暴露在如同卡车般猛烈攻击之下。

4、令人难以置信的传说——故事情节比FS社其他游戏中的表现更胜一筹

热爱传说的玩家们之所以喜爱 FromSoftware 的游戏,是因为它们的故事情节丰富,却又不至于过于直白。《血源诅咒》也是如此,许多人都认为它拥有FromSoftware 所有游戏中最引人入胜的传说。

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《血源诅咒》充满了由玩家们整理的精彩传说。通关这款令人震撼的作品后,玩家可以重新审视游戏的故事,找到他们心中诸多疑问的答案。

5、沉浸式氛围——哥特式氛围和维多利亚式建筑为每个环境注入了新的活力

《血源诅咒》的氛围独树一帜。尽管《黑暗之魂》、《只狼》和《艾尔登法环》也拥有令人惊艳、身临其境的游戏环境,但《血源诅咒》的一致性使其在众多同类游戏中脱颖而出。

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玩家将置身于一个充斥着哥特式建筑和恐怖元素的世界,逐渐为游戏中洛夫克拉夫特式元素的丑陋面目铺平道路。所有这些都通过一种令人眼花缭乱的氛围完美地展现出来。 

6、老猎人DLC——是FS社迄今为止开发的最佳 DLC

《黄金树幽影》或许打破了Metacritic等平台的纪录,但许多粉丝会证明,《老猎人》仍然是FromSoftware迄今为止开发的最佳DLC。它继承了《血源诅咒》的精髓,并扩展了游戏背景,甚至超过了《艾尔登法环》的扩展包。

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7、战斗难度——可以说是有史以来最难制作且不公平的游戏

大多数人喜欢FromSoftware的动作角色扮演游戏,是因为游戏难度高,所以《血源诅咒》非常适合他们。《艾尔登法环》的难度源于高伤害攻击,而一旦玩家掌握了格挡系统,《只狼》就会变得更容易上手。

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相比之下,即使是最自信的老手,在面对《血源诅咒》的一些最强Boss时也会感到困难。战斗节奏快、机制严密,这意味着玩家输掉比赛只能怪自己,这迫使他们提升技能,尝试其他适合自己游戏风格的配置。

8、注重武器质量而非数量——几乎每种武器都有独特的动作,可以改变玩家的攻击方式

玩家在《血源诅咒》中会注意到的一点是,它在武器种类上达到了完美的平衡。《黑暗之魂》三部曲和《艾尔登法环》虽然武器数量更多,但它们的招式设定却大同小异。而《只狼》只有一把武士刀,还有一些额外的义肢,玩家可以在战斗中挥舞它们。

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与此同时,《血源诅咒》拥有丰富多样的武器,每一种都独具特色。当然,游戏中也有一些像锯矛和锯肉刀这样的克隆武器,但绝大多数武器都能在玩家测试其招式组合,并根据自己喜欢的武器打造角色时脱颖而出。

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