Nintendo Switch2游民评测:有好有坏,跟上时代

2025-06-08 18:35:01
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5月17号,我曾参加了Nintendo Switch2(后简称NS2)的香港体验会。彼时的我对这款机器颇感新奇,在当时上手一番后对其印象颇感不错,尤其对它在用料质感、震动表现等方面的体验提升大感惊喜。

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不过,鉴于体验会上有许多内容尚未完全开放,因此那次的初见也只是管中窥豹。而在半个多月过去,NS2正式拿到手后,初见时的新鲜感早已褪去一部分,我也得以好好品一品这台机子究竟如何。

有容乃“大”

根据官方数据,这代NS2主机在尺寸上为长116mm×宽272mm,就实际观感而言,它比前代NS大了一整圈,不过整体厚度却几乎同前代机器持平,这让NS2在重量上变得没有那么夸张。相比前代,NS2比前代机器多了近100g,在体验上仍然满足了便携性的要求。而机身材质摸上去也更加“稳实”,不再像前代机器那般光滑,也几乎感觉不到多少塑料质感,看上去更加“高端上档次”。

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不过,若是与其他主流掌机做比较的话,这代NS2其实也不算“巨无霸”。我找来了ROG掌机与SteamDeck与其做了比对,在尺寸大小上,这代NS2基本与ROG掌机尺寸大小一致,但却小了SteamDeck整整一圈;而在重量上,NS2也基本都比上述两款掌机要轻巧一些。最终将NS、NS2、ROG掌机与SteamDeck在重量上同时比较,其重量倍数大致可表示为:0.45(NS)、0.55(NS2)、0.60(ROG掌机)与0.65(SteamDeck)。

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而尺寸上的改变也对Joy Con2(后简称JC2)有所影响。所有按钮与摇杆跟屏幕尺寸一样都大了整整一圈,包括两个JC2内测的SL与SR键。在主机模式下,因为包括屏幕在内一切都变大了,按钮与摇杆的“等比例”放大也没有对按键体验产生明显变化,但当两对JC2拆下来后,按键增大的效果就所有体现了:更大的按钮加大了手指的接触面积,能让你更容易定位并按下按键,尤其单用一个JC2时,更大的SL与SR也能让你的手指在定位按键时更加省力,在和朋友分手柄游玩《马里奥赛车:世界》时,这样的改进效果十分明显。

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同时,这一代的NS2主机则用上了高刷屏,相信不少读者也在其他数码博主的视频中看到了NS2的界面操作效果——界面切换与画面滚轴效果变得极为顺滑,而菜单图标也采用了更加“圆润”的设计,点开图标还会看到一段小动画,而整体的屏幕画面效果也比前代显得清亮不少,让我不禁感叹:终于能在NS系主机上玩到2025年的体验了。

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值得一提的是,这代的扬声器效果也明显好于前代,尤其是扬声器的环绕声效果表现十分出色。当我拿掌机模式游玩《塞尔达传说:王国之泪》(后简称王泪)开神庙时,清脆的效果音竟让我感到有几分穿透感。也许这可能同我在体验60帧王泪时因太过激动而导致的心理暗示有关,但就音频效果来说,这代NS2的扬声器表现还是令我十分满意的。

同时,这一代机器在主机上方新添加了个Type-C口,它可以用来插摄像头,也可以插充电线,这无疑利好桌面模式——现如今,桌面模式下玩家可以用更舒服的方式边充电边玩了。

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除此之外,NS2的卡带扣的上方还新增了个金属材质的顶扣,相比前代NS的卡带槽看上去更高级了一些,NS2卡带本身也变成了一身红的设计。同时,我也试了试卡带的兼容性效果。经测试,前代NS卡带能够插到NS2上,但令我意外的是,NS2版本的卡带竟也能在前代主机上运行——当然,运行的是NS原版。

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是的,这玩意能在前代主机上用

增进体验的手柄改进

这次NS2在设计上的一大核心卖点,就是它的新Joy Con2了,而围绕新手柄,一个怎么都绕不过的便是它的磁吸。

而这一代的磁吸,效果表现可谓相当好。

一方面,磁吸的吸附力十分强,手柄贴近边缘便会产生相当大的力来供手柄贴上去,而其中的一条明证便是当我第一次安装JC2时,不小心被磁吸夹到了手掌肉,夹起来可以说相当于小拇指被大木门夹了那么疼……这似乎可以侧面说明其吸附能力究竟多么强悍。

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来源见图,大概就是这个视频中的效果,在此我不推荐各位读者去尝试这一行为,毕竟我替你们夹过了,不用谢

另一方面,在不在刻意用力拔插手柄的前提下,NS2的磁吸手感也突出一个结实,把玩起来没有感受到前代NS手柄那样的松动感。当然,这也许同NS2刚刚首发没多久,手柄还没有受到多少“磨练”有关。但就目前的体验来说,这代的掌机用上去甚至感觉不出NS2的分体式手柄设计,而是感觉整个掌机几乎就是一个整体。

不过,这代的手柄安装虽然方便,但却几乎没有防止用户安反手柄的任何措施,这意味着你很可能一不留神就会装反手柄。当然,由于NS2手柄的拆卸方式采用了相当简单的杠杆原理——按下JC2背部的大按钮,推出一根小棍来拆下手柄,所以哪怕装反了影响也几乎为零,只是会为你的主机使用过程增添几分乐趣。

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另一个颇为惊喜的改进的则是本代NS2的HD震动效果。就《NS2秘密展》中的介绍来看,这次NS2是将自己的HD震动组件直接贴在了手柄的内侧塑料上,而就实际效果来说,不仅震动感受起来更加强烈,其震动触感也变得细腻、精准不少,哪怕在游玩《马里奥赛车:世界》把车开到坡度较小的阶梯上,手柄也会模拟出一格一格的轻微震动,而不是遇到特殊地面就单纯地一震了事。

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这样的台阶也有相当精细震动

改进之外,仍有问题

不过,尽管手柄的装卸模式有了大变动,震动效果也有了明显进步,但手柄本身的按键布局则基本没变,扳机仍然采用了非线性扳机,摇杆的质感则有了些细节变化——在推动摇杆时,你会感受到一股比前代JC摇杆更强的阻力感,这的确提升了使用体验。但在此之外,JC2最大的变化,基本就是新增的C键了。

但这个C键,对广大中国大陆玩家来说,基本毫无用处。

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C键基本只能开启并设置语音聊天功能,而使用这一功能不仅需要玩家开个NS Online会员(不过任天堂官方称这一功能可向全体用户免费开放一年),还强制用户绑定手机号才能使用——但是,不支持中国大陆的+86手机号。

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这个功能本身也谈不上多厉害。玩家只能拉自己的好友进语言聊天室,这意味着你没法同陌生人开麦交流,而且想要真人出镜还需要单买一个摄像头。而且,需要提醒的是,C键就在Home键正下方,在你刚刚入手NS2尚未习惯它的尺寸时,你还会有一定概率误触C键。

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也是因为这玩意强制绑定非大陆手机号,我没法拉着好友测试NS2的麦克质量究竟如何,极其遗憾

这代NS2手柄的另一个重量级功能,就是鼠标模式了。

鼠标模式的光电识别放在了JC2内侧底部,无论有没有接上腕带,手柄都能做到十分流畅的模式转换。但鼠标模式的握持舒适度却完全不算好。相比于日常使用的鼠标,JC2要瘦了许多,而这就会让你在握持时手掌会有很大一块镂空,这就让用户在使用鼠标模式时还需要用额外发力来托住手柄,从而用起来更加费力,堪称“不适人握持”。

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同时,当你游玩《赛博朋克2077》这类第一人称游戏时,你需要一只手用手柄模式的逻辑操作移动,另一只手用鼠标模式的逻辑操作视角,玩起来颇有种左右大脑互博的微妙感。更影响体验的是,许多功能按键还需要通过手柄上的XYBA来实现——这意味着你的右手需要在操作鼠标模式的同时,还得用大拇指兼顾按下各种功能键,用起来格外别扭,而这一特性也使得当前能很好发挥鼠标模式游戏的,其实是《文明7》、《信长之野望》这类策略游戏。

除此之外,尽管你可以把你的大腿当作鼠标垫来用,但很可惜,面对着我粗麻材质的短裤,NS2的鼠标模式识别就变得没那么灵敏了,这意味着当你坐在客厅里要拿鼠标模式玩游戏时,恐怕还需要找个能够流畅感应JC2鼠标模式的裤子。

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值得一提的是,NS2的新PRO手柄与充电握把皆支持自定义背键,这对不少重度玩家而言无疑是体验上的重大利好。只是,这些配件需要单独购买,而NS2的原装JC2握把并不支持自定义背键。除此之外,JC2握把也与前代握把有所不同。为了适应新的磁吸设计,JC2握把直接在把手上砍了半截,相当于砍掉了一半的手掌受力点,让握把用起来更加费力,虽然我个人并不认为其有目前网上流传的那般不适,但相比前代,舒适性确实有所下降。

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作者:温特
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