近日,知名制作人小岛秀夫接受了外媒GQ杂志的采访,谈到了自己的生死观。他表示,在自己人生的前58年,从未想过自己有一天会死去。然后到了2020年,年近60的他在疫情期间得了一场重病,彻底改变了他对生命与创作的看法。“我以为自己永远无法康复了,可能再也无法创作任何游戏。”
他回忆,为了开发《死亡搁浅2》,他的视力状况一直都很差。为了尽快康复,他决定接受眼科手术,但这却损伤了他的视肌。那段时间,他一度需要轮换10副眼镜。“医生一直说大脑会适应,但我当时并不相信。”
虽然如今他的身体几乎已经完全康复,但病重时期带来的影响是永久的。小岛秀夫曾说过,他想在看电影时死去。而现在他改变了主意:“我想死在创作过程中。”
当被问及是否会在某一天退出游戏开发领域时,小岛秀夫表示,这可能意味着他的作品会被误解,因为他不是开发的主导者。“我在Konami期间曾经这么干过,结果经历了多次失败。我就不点名了。如果是续作那还好说,但一款没人见过的游戏?就算我写了点东西,大家也看不懂。”
他还坦言,如果自己年纪太大无法继续在小岛工作室制作游戏,那他不会将接力棒交给任何人。“我宁愿把它弄碎……(笑)我不想把‘小岛秀夫’交给任何人。如果我把接力棒交给我的员工,并告诉他们按照我的方式做事,那么公司就不会成功,最终会倒闭。”
与其要求小岛工作室完全照搬他的工作方式,小岛秀夫更感兴趣的是激励身边人开辟自己的道路。他称之为“火种”,让他们接收他的“火种”,并不断滋养这团火焰。
“当我在推特分享一些喜欢的作品时,经常会有作者来联系我,表示自己是因为我的游戏才成为创作者的。”小岛秀夫解释道,“但他们并没有接过小岛秀夫的接力棒。他们接过的是我心中那团小小的火焰。他们没有抄袭我,也没有试图成为我。”也就是说,获得了“火种”的创作者们都在用自己的方式来延续创新精神,并将“火种”传递给更多人。
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