近日,外媒dsogaming对PC版本《剑星》运行在8K分辨率下的游戏表现进行了分析,其指出,这款游戏是少数能从8K分辨率中大幅获益的游戏之一。
视频:
媒体指出,《剑星》游戏中存在“镜面锯齿”的问题,主要指金属表面出现的锯齿状瑕疵,会影响栅栏、金属门等所有金属物体的呈现效果。需要说明的是,这个问题并非PC版独有,PS5版本同样存在。
通过图片可以观察栏杆细节:即便是原生 4K+DLAA,锯齿问题依然显著;切换至 8K+DLSS 质量模式后,画面稳定性提升显著。
远景物体的差异更为明显:对比 4K+DLAA 与 8K+DLSS 质量模式的截图,前者的锯齿几乎布满画面。角色伊芙的建模也受益于 8K 分辨率:无论是头发还是装备,8K 下即便非原生分辨率,画面锯齿也更少、更稳定。
值得注意的是,开启HDR会加剧镜面锯齿问题,唯一解决方案是提升内部渲染分辨率。实测使用RTX 5090显卡,在8K最高画质+DLSS质量模式+帧生成技术下,游戏全程保持100帧以上流畅运行。媒体认为,《剑星》PC版是8K下优势最明显的游戏案例之一。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。