《大金刚 蕉力全开》引发设定争议
在《大金刚:蕉力全开》的专属直面会上,任天堂揭晓了主角大金刚(Donkey Kong)的新冒险搭档——年幼的宝琳(Pauline)。这一设定虽充满新意,却意外在玩家社区掀起了一场关于“马力欧/大金刚宇宙正史”的激烈争论,甚至演变为部分粉丝社群的“设定危机”。
年幼的宝琳在游戏中将骑在大金刚肩头,与他协同解谜、对抗敌人,并通过歌声发动特殊能力。这本是一个简洁有趣的设定,但当画面中出现老角色Cranky Kong时,矛盾骤然浮现。外媒Kotaku指出,熟悉系列历史的玩家都清楚:Cranky Kong在1981年街机游戏《Donkey Kong》中被暗示为初代大金刚——正是当年绑架成年宝琳的“元凶”。当本该处于不同时空的年幼宝琳与垂暮的Cranky同框,时间线的混乱瞬间点燃了考据党的焦虑。
Reddit、YouTube等平台迅速涌现大量玩家试图弥合这一裂缝:有人撰写1300字长文梳理《马力欧》与《大金刚》的宇宙时间轴,有人主张本作是正史重启,有人猜测涉及时间旅行,甚至提出这名“宝琳”实为原版宝琳的女儿。更宏大的理论则认为这是《超级马力欧 奥德赛》的前传,将解释“新纽敦市”(New Donk City)的起源。
对此,Kotaku给出了一个更直白的解读:“任天堂根本不在乎这些设定。” 文章强调,任天堂向来以创意优先,拒绝被数十年积累的碎片化背景束缚。他们的核心是创造令人快乐的游戏体验,而非构建严丝合缝的宇宙架构。宝琳以小女孩形象登场,本质上只因为“这样设计更有趣”——事实上,大金刚系列的世界观本就充满矛盾:马力欧百科中,Cranky Kong与大金刚的关系曾被描述为父子、祖孙甚至毫无血缘,而任天堂从未试图统一这些设定。
四则新宣传片:
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