《星之卡比》《任天堂明星大乱斗》制作人樱井政博近期接受了ITmedia Business Online的采访,他感叹现在全能的“游戏总监”职位太稀缺了,越来越多的开发者只专注于自己狭窄的专业领域。
“我相信现在‘游戏总监’这个职业非常罕见。能够在必须监督数百名员工的环境中工作的总监更罕见。虽然有很多人制作游戏或想要制作游戏,但缺乏能够将他们整合为一个团队的游戏总监。”
他解释说,缺乏游戏总监是很多因素造成的,但其中最难解决的可能是游戏开发中各种任务的日益专业化和细分。虽然樱井本人负责开发工作从图形到音效的多个方面,但他指出“现在这种全能的游戏总监没有肥沃的土壤来成长。”
樱井还谈到了自己的职业生涯:从图形部门起步,然后成长为一位设计师,最终成为游戏总监。然而他表示,现在与图形相关的工作也被细分为了建模、效果、纹理等,在这种环境下,人们很难获得更全面的技能。
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