《无主之地4》即将在9月12日正式发售,Gearbox Software近日终于回应了系列玩家多年来的呼声:游戏将引入一种全新的“伪装载系统”,允许玩家创建装备组并实现快速切换。
虽然这一系统并非玩家长期期待的“完整预设装载方案”,但至少为玩家提供了更高效的装备管理方式。
该消息由游戏创意总监格雷姆·蒂姆斯(Graeme Timmins)通过社交平台X确认。他透露,玩家将在游戏中能够为装备设置不同的“标签”或“分组”,通过这些分组功能,可以迅速筛选、整理并切换武器、防具等装备,从而实现多套配装的快速切换。
相较于《无主之地3》中仅有“标记为垃圾”或“收藏”的简化系统,《无主之地4》的新机制可谓是一次重大升级,也成为本作众多改进之一。
许多老玩家称其为“目前最令人满意的改进之一”。鉴于此前Gearbox CEO兰迪·皮奇福德(Randy Pitchford)在游戏定价方面引发争议,特别是收藏版不包含实体或数字版游戏内容的做法备受批评,这次“装备组系统”的加入无疑是官方为安抚玩家情绪的一记“及时雨”。
与此同时,蒂姆斯还确认《无主之地4》将在发售后追加“拍照模式”,继续丰富游戏体验,进一步展示出Gearbox对本作的高度投入。
尽管如此,仍有部分玩家表示“伪装载系统”尚未达到理想中的功能水平。他们希望未来能看到真正的“一键式完整装备方案切换”,尤其是在系列进入更高强度、更多样化战斗节奏的背景下。
无论如何,《无主之地4》目前已被视为系列中最具雄心的作品之一,Gearbox正在全力以赴,力图将其打造成一次真正的系列进化。
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