僵尸生存游戏《七日杀》在经过长达10年的EA版本后,终于在去年7月25日发布正式版,在线人数峰值一度高达12.5万人。十多年来,这款游戏一直深受玩家喜爱。凭借超过25万条评论和88%的Steam好评率,这款游戏在生存恐怖类游戏中稳居领先地位。
自去年1.0版本发布以来,团队不仅没有放慢脚步,反而继续积极开发这个项目。2.0版本“风暴酝酿”(Storm's Brewing)的稳定版本于今日(6月30日)正式推出!
本次更新的重点是全新的生物群系进度系统。现在每个生物群系(初始松树林除外)都有其独特的致命环境特征,玩家必须利用每个区域特有的资源,找到保护自己免受这些环境影响的方法。
松树林——没有危险的起始生物群系
烧焦的森林——对抗灼热的余烬和浓浓的黑烟
沙漠——克服酷暑
雪——抵御严寒和寒风
荒原——征服高辐射尘埃
除了致命环境的危险之外,每个生物群系都会有一个渐进式的战利品等级上限。这将有助于鼓励玩家探索每个生物群系并寻找更高等级的战利品。随着每个生物群系挑战的推进,战利品上限也会随之提升。
天气系统也经历了重大改动。开发者彻底重制了风暴机制:现在风暴随机发生,持续时间各异,并且会对玩家的生存造成切实的影响。
此外,新版本还增加了新种类的僵尸以及更强的僵尸级别:
瘟疫喷吐者——一种新的特殊感染沙漠僵尸,可以吐出一群昆虫攻击玩家。近战武器对付这些昆虫群更加有效。
霜爪——一种新的特殊感染雪地僵尸,拥有远距离投掷巨石的攻击能力,可造成半径范围内的溅射伤害。小心落石!
充能蓝色僵尸——一种新的更高级别的游戏阶段辐射蓝色僵尸,它们比辐射绿色僵尸转身、攻击和奔跑得更快,造成的实体伤害更大。
地狱橙色僵尸——一种新的更高级别的游戏阶段辐射橙色僵尸,它们比辐射绿色僵尸更慢、更强壮,造成的阻挡伤害更大。
除上述内容外,本次更新还带来了新的探索地点和任务,技能树现已更新,植被图像也被优化,并进行了多项平衡性调整,感兴趣的玩家快来试试吧!
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