《使命召唤:二战》是自2008年《使命召唤:战争世界》后,该系列首度重返二战题材的作品。游戏凭借《拯救大兵瑞恩》式的诺曼底登陆开场、潜入巴黎纳粹据点的紧张任务,以及取消自动回血机制的硬核设定,为玩家带来沉浸式战场体验。
本作还因独特的总部社交大厅被玩家津津乐道——这个类似《命运》中高塔的开放空间,允许玩家互动、参与1v1挑战,甚至观看其他玩家的开箱过程。尽管粉丝多次请愿回归,这一设计却再未重现。
多人模式方面,游戏采用简化的"师团"系统替代传统自定义职业,并保留了经典的纳粹僵尸模式。当年GameSpot为本作打出9/10的高分,盛赞其回归系列本源。
订阅XGP的玩家,不妨趁此机会重温这部被低估的二战经典!
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