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根据外媒Game Rant的消息称,在近日接受采访时,本作游戏总监Timon Smektala介绍称,新作不仅画面精彩刺激,而且需要玩家运用精妙的战术、独特的生存技巧以及出色的计算能力。
Smektala强调,游戏中的血腥场面依然存在,但战斗难度会变得更高,资源也更加有限。玩家在攻击敌人的同时,还要考虑利用环境和跑酷来获得优势。“并非每场战斗都能取胜,有时躲避僵尸的威胁才是生存的唯一机会。”
而血腥场面的细节也得到了认真雕琢,武器的攻击轨迹现在经过了精确计算——敌人可以被精准地切成碎片,物理效果还会被攻击的类型、重量和方向所影响。“玩家们将获得难以想象的暴力体验。”
此外,游戏中人类敌人的行为逻辑也得到了重新设计,现在他们将更加智能,也更加危险。不过Smektala也表示:“我们已经有近10年没有真正触及‘射击游戏’这个概念了,所以有很多功课要做......我们基本上必须从头开始构建敌人的射击AI。”
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