IO Interactive营销总监Jonathan Lacaille近日透露了关于《007黎明曙光》的新细节与开发计划。他表示,工作室计划在今年夏季展示完整的实机演示。
虽然游戏会保留《杀手》系列的标志性元素,但开发团队拒绝简单复制,而是致力于打造原创体验。《007黎明曙光》将结合多路径玩法与线性叙事桥段,以还原经典邦德电影的精髓。
亚马逊向开发团队提出了关键要求:007特工不能沦为冷血杀手。玩家需运用高科技装备、谋略与急智完成任务。为此IO Interactive塑造了全新形象的邦德,年轻气盛、行事冲动,正处于特工生涯的起点。
游戏在面向当代受众的同时,深度借鉴了伊恩·弗莱明原著小说与历代电影改编作品。米高梅影业在确保工作室创作自由的前提下,以深度合作伙伴身份而非单纯监制方参与开发。
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