据twistedvoxel报道,任天堂Switch 2所采用的“游戏钥匙卡”(Game Key Card)策略,正引发实体第三方游戏销量下滑的担忧。
这种游戏钥匙卡卡并不包含完整游戏数据,玩家需联网将整款游戏下载至主机存储中。这一策略已在市场上引发反弹:不少零售商的游戏钥匙卡售价出现下滑,显示出需求疲软。而偏好“即插即玩”体验、希望通过卡带直接运行完整游戏的玩家,则常常找不到普通实体卡的选项。
目前,少数游戏如《赛博朋克2077》仍提供完整数据实体卡版本,成为Switch 2平台最畅销的第三方游戏之一。
大量玩家在社交媒体和论坛上表达了对钥匙卡的不满。在ResetEra论坛的多次投票中,玩家普遍反对购买钥匙卡版本,也有用户直接指责这一策略“毫无意义且极不方便”。
不过,世嘉近日确认,《索尼克赛车:交叉世界》将推出Switch 2的实体卡带版本,且包含完整游戏数据,并非钥匙卡形式。这被视为第三方厂商回归传统实体卡、摒弃钥匙卡策略的积极迹象。
值得注意的是,任天堂近期已在日本发起一项用户调查,征询玩家对钥匙卡的看法。有分析认为,任天堂可能会根据调查反馈和销售数据,重新评估其实体游戏策略。就在上月,任天堂在投资者会议中也回应了外界对钥匙卡策略的质疑,表示将努力确保第三方游戏在Switch 2平台上的销量。
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