虽然《消逝的光芒:困兽》并非该系列的正统续作,但游戏体量也不会是短小的支线内容。其流程长度超越当下大多数单机游戏,并且这还是没计入可供探索的大量支线的情况。
不过相较传统开放世界RPG,《困兽》的流程长度会有所缩减,这对于不愿投入50+小时通关的玩家无疑是个好消息。本作既非系列正统编号作品,也非扩展包,而是介于两者之间的独立体验,其游戏时长正体现了这一定位。
系列总监Tymon Smektala近日透露:"主线剧情流程约20小时",作为衍生独立作品这个时长已属可观。但追求更丰富内容的玩家也无需担忧,若算上隐藏要素与支线内容,游戏时长将再延长"至少20-30小时"。玩过《消逝的光芒2》的玩家会知道这个数字相当可信。
综合主线与支线内容,玩家将获得20-50小时的游戏体验,这绝非可有可无的分量。
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