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数毛社谈荒野王泪NS2增强:画面帧率提升 抗锯齿不佳

来源:游民星空 作者:天地醒转 编辑:天地醒转

数毛社近日对《塞尔达传说》在NS2上的增强版升级进行了评价。

两款游戏《荒野之息》和《王国之泪》在NS2上获得了非常实用的升级,但最精彩的还是当属《王国之泪》,NS2修复了本作在Switch上的严重掉帧问题。

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详细评测方面:

两款游戏在NS2上获得了巨大的分辨率提升,峰值可达2560×1440P,但在极端情况下可能会降至1440×810。NS2使用的T239芯片在主机模式下出色的完成了任务,为游戏带来了更加清晰的画面,海拉鲁天际线上的地标也更加容易辨认。

但游戏依然存在奇怪现象:在《王国之泪》中,过场动画的分辨率有时会突然下降,这有很大几率是个bug,有望在后续补丁中修复。

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相较于分辨率,NS2为两部作品提供的抗锯齿效果升级几乎可以算是“忽略不计”,两款作品中都有大量抗锯齿功能完全无效的情况。如果你浏览过《王国之泪》的知识产权页面,会发现游戏依然使用的是AMD FSR 1.0技术,而《荒野之息》更是什么都没有。这两款游戏中也没有使用DLSS或更新任何其他技术的迹象,考虑到硬件条件已经支持这些它们,任天堂错失这一升级机会相当可惜。

两部作品中有着大量图形改进,这也导致游戏安装包变大:《荒野之息》增至24G、《王国之泪》增至20G。升级后,游戏从草地、砖块、布料、塔上的材料,甚至武器和盾牌的设计,一切都呈现出更清晰的设计。

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性能方面,《王国之泪》的新建造功能榨干了Switch的所有机能,并对游戏性能造成了毁灭性打击,掉帧问题严重,开场的空岛教程中甚至帧率只能稳定在20帧。而在NS2上,这些问题都不再是问题,游戏帧率涨至60并且非常稳定,空岛的压力测试可能会导致帧率波动,但也只是让游戏帧率短暂低至60左右。

而回到《荒野之息》,这部作品当年登陆NS时帧率表现尚可,而打上补丁的现在其优化水平相当不错,当年卡死掉帧的“火药桶”连环爆炸现在也变得非常流畅了。

此外,游戏另一个不得不提的改进是游戏更快的加载时间:《王国之泪》的瞭望塔初始加载在NS2上仅需8秒,《荒野之息》神殿的传送也压缩到了十秒左右,相较于NS时代的动辄20+秒,已经是大进步了。

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