在《精灵宝可梦:太阳/月亮亮》系列中,小智成为阿罗拉地区的冠军后,许多粉丝都好奇这部动画接下来会如何发展。几乎没人能预料到《宝可梦:旅途》的登场。与数十年来固定的传统结构不同,《旅途》并非发生在单一地区。相反,小智成了配角,和新伙伴小豪一起,在一系列零散、随机的独立冒险中展开旅程。
虽然剧集结构的改变未必是件坏事,但小豪这一角色的登场却注定了《旅途》的失败。这个角色完全以《宝可梦:GO》为原型创作,而在动画开播时,这款游戏仍在玩家中享有不错的口碑。小豪是个爱抱怨、令人反感的角色,他存在的唯一目的就是捕捉遇到的每一只宝可梦。久而久之,他作为训练家的能力欠缺,却能成功捕捉到世界上一些最难捕获的宝可梦,这一点甚至成了粉丝间的笑谈。
《旅途》真正的遗憾在于它剥夺了粉丝本应享有的东西。《旅途》的推出取代了本应聚焦伽勒尔地区的系列动画。如此一来,动画粉丝们便错失了整个宝可梦系列中最精彩的角色故事之一。
《宝可梦:旅途》的大部分剧情发生在小智作为训练家游历过的众多地区。伽勒尔是这位阿罗拉冠军少数未曾踏足的新地区之一,但该地区仅在几小段剧情中短暂出现。故事的核心主线被一笔带过,小智和小豪生硬地融入了《剑/盾》中 “无极汰那灾难” 的简化版本剧情,而伽勒尔冠军丹帝则随着剧情推进,成了小智需要挑战的标志性对手。
这个版本的丹帝缺失了《剑/盾》游戏中丹帝所拥有的深度、情感创伤与挣扎。这使得他变得像《朱/紫》中的妮莫一样扁平,仅仅是一个痴迷于冠军赛、渴望战斗的顶尖训练家。粗暴地删减丹帝的背景故事和成长挣扎是一大遗憾,因为在游戏中,他的故事实际上是所有世代中情感最跌宕起伏的冠军叙事之一。
《宝可梦:剑/盾》在伽勒尔地区的角色塑造上做得尤为出色,里昂的形象更是如此。他从小就开始训练宝可梦,一路拼搏登上顶尖训练家的位置,并多年保持着最强训练家的地位。游戏一开始就向玩家展现出,里昂将冠军的职责看得极为重要,甚至不惜冒着生命危险去保护伽勒尔地区,应对持续发生的能量点现象。
然而,在这强大的人设之下也存在裂痕。首先是丹帝与他弟弟小胜的关系。小胜十分崇拜丹帝,但他们关系的核心却建立在电视屏幕之上 —— 因为丹帝年长不少,在小胜的大部分记忆里,丹帝都在进行他的宝可梦旅程。丹帝甚至请求主角成为小胜的对手,希望弟弟能有机会成长,体验属于自己的旅程,而不是简单模仿他过去的道路。
丹帝的友谊同样充满波折,他最好的朋友莱希拉姆同时也是他的对手和劲敌。正因如此,丹帝不断将自己逼到极限,而这也不可避免地导致了他作为冠军的最终陨落。在最初的剧情中,丹帝为伽勒尔地区联盟的领导者洛兹会长效力。洛兹通过精神操控和误导,让丹帝以及许多道馆馆主将道馆建立在能量点上,这随后引发了贯穿游戏剧情的极巨化现象。丹帝一直在为洛兹处理宝可梦随机极巨化的问题,却丝毫没有意识到自己正是问题的一部分。
当洛兹会长的疯狂行径被揭露后,丹帝不得不收拾残局,直面无极汰那。然而此时,他已无力对抗这只宝可梦,最终被主角比了下去。随后,他在冠军争夺战中失利,落得一无所有的境地。
尽管遭遇了这一切,丹帝仍通过在对战塔的战斗慢慢调整状态,最终还创办了伽勒尔明星锦标赛,以此帮助地区走出洛兹谎言带来的创伤。丹帝的故事让他成为一个情感饱满、立体鲜活且极具魅力的角色。他的挣扎与困境使他有别于系列中典型的英雄形象,而这一切在《宝可梦:旅途》中却被完全抹去 —— 只为让一个基于《宝可梦:GO》的设定占据动画多季内容。
错失丹帝的故事以及对伽勒尔地区的深度探索,是《宝可梦》动画系列最大的败笔之一。小豪并非一个塑造成功的角色,却让他单薄的剧情线成为小智最后篇章的焦点,而非呈现一场充满极巨化元素、由丰满角色支撑的史诗冒险,这永远是这部动画最令人失望的地方之一。