据外媒消息,好评类银河恶魔城游戏《机器人海库》(Steam好评率91%特别好评)制作人乔丹·莫里斯近日接受了Gamesradar采访,谈到了《空洞骑士》对于自己开发游戏的影响——前文提到的《机器人海库》灵感就来源于本作。
作为《空洞骑士》的粉丝,莫里斯认为这款游戏的定价让自己制作的《机器人海库》有些尴尬:“我觉得《空洞骑士》定价太低了,这就会让玩家购买《海库》变得冒险起来”——为什么要花更多的钱买一款可能不如《空洞骑士》的作品呢?
莫里斯表示,《空洞骑士》的价格让自己一度认为《海库》的定价大约只能在15美元左右。“我在Xbox、NS和PC上都买了(《空洞骑士》),是的,我觉得这个价格太便宜,而且它发售时和我(的作品)发售时相比,经济环境也发生了变化,你得考虑是否打折,打几折等等。”
“所以我冒了一点风险,还是稍微提高了价格(《海库》售价20美元),我还研究了当时发售的其他游戏,它们也做了类似的调整,所以这让我更有信心,并且最终的结果也证明这种做法没太大问题。”
作为一款独立游戏,《海库》以20美元的定价售出了超过20万份,其中不少是在促销折扣期间售出的,正如莫里斯所说:对这种规模、性质和质量的游戏,这个价格是合适的。
外媒表示,当代类银河恶魔城游戏价格普遍都在20-25美元左右,比如《终焉之玛格诺利亚:雾中盛放之花》,这款同样好评的类银河恶魔城游戏,其售价为25美元与前作《终焉之莉莉》相同。
而多年来,《空洞骑士》依然是一个“异类”,它是当代类银河恶魔城游戏中绝对的佼佼者,启发了诸如《海库》等多部作品,但其15美元的售价就算是在2017年就被不少玩家认为太低——当时就有玩家直言,Team Cherry完全没有意识到自己创造出了怎样的作品。
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