外媒Polygon近日发文指出,继2024年《剑星》之后,又一款动作游戏《明末:渊虚之羽》围绕其主角外貌的争议,再次甚嚣尘上,盖过了游戏本身的玩法、音乐或设定。
7月24日《明末:渊虚之羽》发售后,这款魂类(Soulslike)游戏因其扎实的机制而受到玩家欢迎。文章称,《明末:渊虚之羽》或许无法与《匹诺曹的谎言》(Lies of P)或FromSoftware的多数作品相媲美,但它拥有有趣的设定,通过独特的机制尝试突破魂类游戏的固有模式,甚至在魂类成长体系中良好地实现了技能树。然而,网络上的讨论焦点并非这些优点,而是围绕着其主角无常——一个符合传统审美的主角——的外形展开。
文章将《明末:渊虚之羽》的遭遇与2024年备受关注的魂类游戏《剑星》进行了对比。韩国开发商Shift Up最初以“Project EVE”公布《剑星》时,其女主角伊芙(Eve)时尚性感的造型立即吸引了大量潜在玩家的目光。
然而,文章指出,尽管性感的角色形象在各种媒体中并不少见,但即使在游戏发售一年后,围绕《剑星》的讨论仍主要集中在角色的外貌上,这分散了人们对游戏真正精彩之处的关注。
《剑星》的营销策略曾着重强调伊芙的身材,甚至公开表示与韩国模特申才恩合作作为角色设计的模特。游戏总监金亨泰也曾直言,他们特别关注伊芙的背部设计,因为那是玩家在游戏中大部分时间会看到的视角。尽管游戏取得了商业成功,且伊芙受到玩家喜爱,但文章也批评Shift Up本应投入更多精力去充实《剑星》相对薄弱的方面,例如其故事剧情。
Leenzee Games于2021年首次公布《明末:渊虚之羽》时,展现的是一位身着历史服饰的女战士,但当时的反响平平。Reddit上曾有帖子严厉批评其魂类设计,认为动画直接照搬了《黑暗之魂》。
然而,随着时间推移,似乎是受到《剑星》的启发后,开发商逐步将无常设计得更具“吸引力”,讨论焦点也随之转移。一些评论员开始将注意力从游戏机制、氛围和感受上移开,转而关注游戏是否会因为无常穿着暴露的服装而获得较低的评分。
Polygon的文章指出,这种担忧在XboxEra对《明末:渊虚之羽》的评测中得到了印证,其中将“获得‘gooner’认可”同时列为优点和缺点。文章评论道,这显然是一个玩笑,却引发了社交媒体上一些人的反应。
文章总结称,目前游戏在Metacritic上的评分“还算可以”,并认为《明末:渊虚之羽》在设计上的许多方面并未完全实现其潜力,它努力模仿《只狼》或《匹诺曹的谎言》等作品的卓越之处,但缺乏打磨。
文章最后强调,尽管目前《明末:渊虚之羽》仍处于生命周期的早期,围绕大型游戏的讨论可能瞬息万变,但开发商Leenzee Games有机会通过推出更新来解决游戏中受到的批评,使其更符合最初的愿景。
如果《明末:渊虚之羽》希望不仅仅因为主角的外形而被记住,开发者需要证明风格不必牺牲内容。
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