DICE高级制作人David Sirland近期接受3DJuegos采访时透露,《战地6》独特的破坏机制在虚幻5这样的通用引擎上是不可能实现的,这就是该系列坚持使用寒霜引擎的原因之一。
David表示,寒霜引擎是为《战地6》系列量身打造的,虽然在通用游戏引擎上通过将性能推至极限来实现类似效果是可行的,但开发团队是寒霜引擎的专家,他认为这一点在游戏中有所体现。
另一位制作人Alexia Christofi也表示,工作室早已习惯使用寒霜引擎,并且拥有熟悉该引擎的工程师,这让他们能够协同高效工作。而如果更换引擎,要达到这样的状态可能需要耗费大量时间。
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