外媒GameSpot今日发文,谈及Xbox目前的困境,并表示Xbox日益加剧的不稳定性,理应引起开发者与消费者的高度警觉。
GameSpot指出,Xbox过去十年的发展堪称失败。其声势浩大的收购狂潮与后续工作室管理,催生的烂尾项目与平庸之作几乎和成功作品持平。这并非否认Xbox也曾推出过精品,但不可忽视的是,Xbox同样有一堆恶评如潮的游戏、夭折的项目和解散的团队。
理论上,这些收购本应增强Xbox阵营的稳定性并丰富游戏阵容。但现实截然相反。像黑曜石这样的工作室尚能逆境求生,持续推出新作巩固地位;而Arkane Austin等团队则没有这么幸运。
诸多收购是为了Game Pass。自2017年问世以来,这项订阅服务已成为Xbox最核心的战略。但XGP的增长始终举步维艰,尽管微软宣称其已盈利,维持运营的成本依然高昂。
为此Xbox不惜背弃初心:推出分级订阅制,向高付费用户倾斜权益,同时剥夺基础会员的游戏库游玩权限。这与早期"让玩家畅享优质主机游戏"的承诺不符,昔日号称游戏界最超值服务的招牌,如今已沦为损害消费者权益的典型。
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