卡普空今日发布新一期“周刊:鬼之笔记”,简单介绍了《鬼武者:剑之道》的难度系统。
制作人门胁表示,团队希望所有玩家都能畅快地斩杀幻魔,体验击败强敌时的成就感。因此除了普通难度外,也准备了相对更简单的难度选项。
根据之前的情报,本作不仅可以设置部位缺损的表现,还将提供出血表现的设定选项。
《鬼武者:剑之道》讲述了来自异界的恐怖“幻魔”和苟延残喘的人们共同交织出一幕幕黑暗的奇幻故事。而在这京都之内,一位佩戴“鬼之笼手”的武士正四处奔波,不断寻求战斗的意义。
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